СобытиеИзменено в этой версии

Возвышение династии Target Character Dynasty

flavor_sco.106in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860
Возвышение династии …

Когда Sco Old Ruler Select CString, члены Parliament Ru GEN созвали совет для назначения Select CString. Хотя перед смертью Select CString Sco Old Ruler Select CString, что после Select CString престол Select CString занять Target Character, Select CString коронация вызвала недовольство ряда мелких Country Adjectiveих кланов. Впрочем, большинство всё же смирилось и поддержало решение Select CString.

Теперь лишь время покажет, сумеет ли Target Character править CL INST так же мудро, как это делали члены династии Sco Old Ruler Dynasty.

ТребуетШотландияДержаваdynamic historical event.tagdesignated_stewart_heirПеременнаяtriggersco_stewart_heirПеременнаяtriggersco_went_stewarts_routeПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860

1861type = country_event
1862fire_only_once = yes
1863title = flavor_sco.106.title Возвышение династии Target Character Dynasty
1864desc = flavor_sco.106.desc Когда Sco Old Ruler Select CString, члены Parliament Ru GEN созвали совет для назначения Select CString. Хотя перед смертью Select CString Sco Old Ruler Select CString, что после Select CString престол Select CString занять Target Character, Select CString коронация вызвала недовольство ряда мелких Country Adjectiveих кланов. Впрочем, большинство всё же смирилось и поддержало решение Select CString.

Теперь лишь время покажет, сумеет ли Target Character править CL INST так же мудро, как это делали члены династии Sco Old Ruler Dynasty.
1865outcome = neutral
1867dynamic_historical_event = {
1868tag = SCO
1869from = 1362.1.1
1870to = 1399.1.1
1871monthly_chance = 20
}
1874trigger = {
1875has_ruler = yes
1876ruler = {
1877custom_tooltip = {
1878text = variable_designated_stewart_heir_tt Назначен наследник из Стюартов
1879NOT = {
1879has_variable = designated_stewart_heir
}
}
1881custom_tooltip = {
1882text = variable_sco_stewart_heir_tt Стюарты унаследуют трон
1883NOT = {
1883has_variable = sco_stewart_heir
}
}
}
1886at_war = no
1887hidden_trigger = {
1887has_variable = sco_went_stewarts_route
}
1888character:sco_robert_ii ?= {
1889is_alive = yes
}
}
1893illustration_tags = {
189410 = regular
189510 = interior
}
1898immediate = {
1900previous_ruler ?= {
1901save_scope_as = sco_old_ruler
}
1903character:sco_robert_ii ?= {
1904save_scope_as = target_character
}
}
1915after = {
1916previous_ruler ?= {
1917remove_variable = designated_stewart_heir
}
1919character:sco_robert_ii ?= {
1920remove_variable = sco_stewart_heir
}
1922remove_variable = sco_went_stewarts_route
}

Варианты

AИз Select CString.
1910set_new_ruler = scope:target_character
1911add_stability = stability_mild_bonus (7)
1912add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)