Событие

Кормление

flavor_rus.8in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:714
Кормление

Стремление укрепить власть над Country Adjectiveим государством зашло в тупик: местные Аристократы имеют слишком большое влияние. Чтобы преодолеть его, можно установить такой порядок, при котором царь будет распоряжаться выдачей средств и пропитания боярам, сохраняя над ними (равно как и над чиновниками), определённую власть и пользуясь необходимой поддержкой.

ТребуетРоссияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:714

715hide_portraits = yes
716type = country_event
717title = flavor_rus.8.title Кормление
718desc = flavor_rus.8.desc Стремление укрепить власть над Country Adjectiveим государством зашло в тупик: местные Аристократы имеют слишком большое влияние. Чтобы преодолеть его, можно установить такой порядок, при котором царь будет распоряжаться выдачей средств и пропитания боярам, сохраняя над ними (равно как и над чиновниками), определённую власть и пользуясь необходимой поддержкой.
719outcome = neutral
721fire_only_once = yes
722dynamic_historical_event = {
723tag = RUS
724from = 1550.1.1
725to = 1650.1.1
726monthly_chance = 1
}
729trigger = {
730estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.25
731NOT = {
731has_estate_privilege = estate_privilege:kormlenije
}
732has_regent = no
}
735illustration_tags = {
73610 = regular
73710 = interior
}
740immediate = {
742capital = {
743save_scope_as = target_location
}
746ruler = {
747save_scope_as = target_character
}
}
767historical_info = flavor_rus.8.historical_info Кормление — система содержания должностных лиц, действовавшая в том числе в эпоху правления Ивана Грозного. Сыграла немалую роль в сосредоточении государственной власти в руках царя, поскольку находившиеся на кормлении бояре финансово зависели от государя, а потому вынуждены были сохранять ему верность.

Варианты

AПоводок не бывает слишком коротким.
755historical_option = yes
756grant_estate_privilege = estate_privilege:kormlenije
BЭто устаревший и ненужный порядок.
761add_stability = stability_mild_bonus (7)
762add_estate_satisfaction = {
}