Событие

Target Rebel

flavor_plc.15in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:977
…

Некоторые Аристократы сформировали конфедерацию, которую Select CString Target Character. По их словам, они лишь стремятся отстоять свои привилегии от посягательств со стороны Select CString. Если мы не выполним их требования, Target Rebel может начать полномасштабное восстание.

ТребуетАристократыСословиеimmediate, triggerПольша и ЛитваСоздаваемая державаtriggerАристократыОбщественный классimmediateflavor_plc_15_cooldownПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:977

978type = country_event
979title = flavor_plc.15.title Target Rebel
980desc = flavor_plc.15.desc Некоторые Аристократы сформировали конфедерацию, которую Select CString Target Character. По их словам, они лишь стремятся отстоять свои привилегии от посягательств со стороны Select CString. Если мы не выполним их требования, Target Rebel может начать полномасштабное восстание.
981outcome = neutral
983trigger = {
984tag = PLC
985NOT = {
985has_variable = flavor_plc_15_cooldown
}
986any_character = {
988has_dynasty = yes
990trigger_if = {
991limit = {
992ROOT.ruler = {
992has_dynasty = yes
}
}
994dynasty = ROOT.ruler.dynasty
}
}
}
999illustration_tags = {
100010 = armed
100110 = exterior
}
1004immediate = {
1007set_variable = {
1009value = yes
1010years = 35
}
1013random_character = {
1014limit = {
1015has_estate = estate_type:nobles_estate
1016has_dynasty = yes
1018trigger_if = {
1019limit = {
1020ROOT.ruler = {
1020has_dynasty = yes
}
}
1022dynasty = ROOT.ruler.dynasty
}
}
1025save_scope_as = target_character
}
1028create_rebel = {
1029category = estate
1030estate = nobles_estate
1031name = plc_confederation_rebelname Конфедерация
1032save_scope_as = target_rebel
}
1035scope:target_character = {
1036change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
1039if = {
1040limit = {
1041num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
}
1044estate(estate_type:nobles_estate) = {
1045random_possible_privilege = {
1046save_scope_as = target_privilege
}
}
}
1052set_local_variable = {
1053name = amount_of_rebelling_provinces
1054value = {
0.15
0.33
}
}
1057change_local_variable = {
1058name = amount_of_rebelling_provinces
1059multiply = num_provinces
}
1062set_local_variable = {
1063name = amount_of_gold_to_nobles
1064value = {
1065value = monthly_income_trade_and_tax
1066multiply = 24
1067multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
1071ordered_province = {
1072max = local_var:amount_of_rebelling_provinces
1073every_location_in_province = {
1074every_pop = {
1075limit = {
1076owner = root
1077pop_type = pop_type:nobles
}
1079change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}

Варианты

AСразимся с ними.
1088scope:target_rebel = {
1089start_civil_war = {
}
}
1092trigger_event_silently = flavor_plc.16
BВыполним их требования.
1098add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1099if = {
1100limit = {
1101exists = scope:target_privilege
}
1103grant_estate_privilege = scope:target_privilege
}
1105else = {
1106estate(estate_type:nobles_estate) = {
1107estate_add_gold = {
1108value = local_var:amount_of_gold_to_nobles
}
}
1111add_gold = {
1112value = local_var:amount_of_gold_to_nobles
1113multiply = -1
}
}