СобытиеНовое в этой версии
Расширение Пизанской башни

Пизанская башня достроена, однако Court Title не собирается на этом останавливаться и считает, что над внутренними помещениями тоже стоит поработать.
Target Character хочет украсить колокольню готическими элементами, элегантно соединив их с уже существующими украшениями в романском стиле. На это, разумеется, потребуются деньги, о чём хорошо известно Rank Ru DAT. Известно также и то, что подобный проект непременно возвысит наш престиж в Италии.
ПизаДержаваdynamic historical event.tagОпределениеin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:197
198type = country_event
199title = flavor_pis.4.title Расширение Пизанской башни
200desc = flavor_pis.4.desc Пизанская башня достроена, однако Court Title не собирается на этом останавливаться и считает, что над внутренними помещениями тоже стоит поработать.
Target Character хочет украсить колокольню готическими элементами, элегантно соединив их с уже существующими украшениями в романском стиле. На это, разумеется, потребуются деньги, о чём хорошо известно Rank Ru DAT. Известно также и то, что подобный проект непременно возвысит наш престиж в Италии.
Target Character хочет украсить колокольню готическими элементами, элегантно соединив их с уже существующими украшениями в романском стиле. На это, разумеется, потребуются деньги, о чём хорошо известно Rank Ru DAT. Известно также и то, что подобный проект непременно возвысит наш престиж в Италии.
209fire_only_once = yes
211trigger = {
212work_of_art:leaning_tower_of_pisa ?= {
213owner ?= ROOT
}
}
217outcome = neutral
219immediate = {
}
222if = {
223limit = {
224any_artist = {
225artist_type = architect
}
}
229random_artist = {
230limit = {
231artist_type = architect
}
233save_scope_as = target_character
}
}
236else = {
237create_character = {
239age = {
25
35
}
240artist_skill = {
0.5
0.9
}
241artist = architect
242save_scope_as = target_character
}
}
}