СобытиеНовое в этой версии

Освобождение Сардинии

flavor_pis.3in_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:113
Освобождение Сардинии

Мы получили долгожданную радостную весть: Сардиния снова в наших руках!

Солдаты, Court Title и Горожане не могут нарадоваться очередной блестящей победе: они уже предвкушают, как вернутся в край, где когда-то пользовались влиянием и уважением. Многие из них, в своё время вынужденные бежать в другие уголки державы, уже перебираются в LR ACC Target Location, намереваясь сделать его областной столицей.

Мнений о том, как лучше застраивать LR ACC, столько же, сколько и самих жителей, но всех объединяет одно: забота о переселенцах, которым предстоит вернуть Порто-Пизано былое благосостояние. Однако есть и те, кто считает, что не стоит уделять всё внимание только одной области, поскольку в нашей помощи нуждается весь остров целиком.

ТребуетПизаДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:113

114type = country_event
115title = flavor_pis.3.title Освобождение Сардинии
116desc = flavor_pis.3.desc Мы получили долгожданную радостную весть: Сардиния снова в наших руках!

Солдаты, Court Title и Горожане не могут нарадоваться очередной блестящей победе: они уже предвкушают, как вернутся в край, где когда-то пользовались влиянием и уважением. Многие из них, в своё время вынужденные бежать в другие уголки державы, уже перебираются в LR ACC Target Location, намереваясь сделать его областной столицей.

Мнений о том, как лучше застраивать LR ACC, столько же, сколько и самих жителей, но всех объединяет одно: забота о переселенцах, которым предстоит вернуть Порто-Пизано былое благосостояние. Однако есть и те, кто считает, что не стоит уделять всё внимание только одной области, поскольку в нашей помощи нуждается весь остров целиком.
117fire_only_once = yes
119illustration_tags = {
12010 = happy
12110 = exterior
}
124dynamic_historical_event = {
125tag = PIS
126from = 1337.1.1
127to = 1550.1.1
128monthly_chance = 50
}
131trigger = {
132own_entire_area = area:sardinia_area
134owns = location:pisa
}
137outcome = neutral
139immediate = {
142area:sardinia_area = {
143ordered_location_in_area = {
144order_by = population
145limit = {
146is_port = yes
}
148max = 1
149check_range_bounds = yes
150save_scope_as = target_location
}
}
}

Варианты

ATarget Location станет жемчужиной Сардинии.
158scope:target_location = {
159change_development = development_extreme_bonus (2.5)
160change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
161add_location_modifier = {
162mode = add
163modifier = pis_gem_of_sardinia
164years = 20
}
}
168custom_tooltip = {
169text = pis_allow_upgrade_of_porto_pisano Порто-Пизано в Пизе можно улучшить ещё на один уровень
170location:pisa = {
170set_variable = pis_reclaimed_sardinia
}
}
BПод нашей властью будет процветать весь остров.
177custom_tooltip = {
178text = pis_all_of_sardinia_gains_development_and_prosperity Каждый принадлежащий нам Concept в области Сардиния получит development mild bonus к Concept и prosperity mild bonus к Concept
179area:sardinia_area = {
180every_location_in_area = {
181limit = {
182owner ?= root
}
184change_development = development_mild_bonus (0.5)
185change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
}
}
190custom_tooltip = {
191text = pis_allow_upgrade_of_porto_pisano Порто-Пизано в Пизе можно улучшить ещё на один уровень
192location:pisa = {
192set_variable = pis_reclaimed_sardinia
}
}