Событие

Сикстинская капелла

flavor_pap.14in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:727
Сикстинская капелла

Cappella Maggiore, или «Большая капелла», используется для менее многолюдных богослужений, чем базилики. Былое величие капеллы, украшенной работами Фра Анджелико, померкло под тяжестью лет, и сейчас она находится в плачевном состоянии. Это здание нужно снести, так как среди покосившихся стен уже небезопасно проводить многочисленные ежегодные богослужения. На его месте появится новая, более величественная Сикстинская капелла. Многие известные творцы почтут за честь украсить её.

ТребуетКафедральный соборСооружениеtriggerРимДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:727

728type = country_event
729fire_only_once = yes
730title = flavor_pap.14.title Сикстинская капелла
731desc = flavor_pap.14.desc Cappella Maggiore, или «Большая капелла», используется для менее многолюдных богослужений, чем базилики. Былое величие капеллы, украшенной работами Фра Анджелико, померкло под тяжестью лет, и сейчас она находится в плачевном состоянии. Это здание нужно снести, так как среди покосившихся стен уже небезопасно проводить многочисленные ежегодные богослужения. На его месте появится новая, более величественная Сикстинская капелла. Многие известные творцы почтут за честь украсить её.
732outcome = neutral
734dynamic_historical_event = {
735tag = PAP
736from = 1470.1.1
737to = 1520.1.1
738monthly_chance = 10
}
741trigger = {
742owns = location:rome
743location:rome = {
744has_building_with_at_least_one_level = cathedral
}
746is_during_bankruptcy = no
747gold >= {
748value = monthly_income_total
749multiply = 2
}
751any_artist = {
752artist_type = architect
753has_art_in_progress = no
}
}
757image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
759immediate = {
760ordered_artist = {
761limit = {
762artist_type = architect
763has_art_in_progress = no
}
765order_by = artist_skill
766max = 3
767check_range_bounds = no
769add_to_list = flavor_pap_14_artist_list
}
772random_in_list = {
773list = flavor_pap_14_artist_list
775save_scope_as = target_artist_1
}
778if = {
779limit = {
780list_size = {
781name = flavor_pap_14_artist_list
782value > 2
}
}
785random_in_list = {
786list = flavor_pap_14_artist_list
788limit = {
788this != scope:target_artist_1
}
790save_scope_as = target_artist_2
}
792random_in_list = {
793list = flavor_pap_14_artist_list
795limit = {
796this != scope:target_artist_1
797this != scope:target_artist_2
}
800save_scope_as = target_artist_3
}
}
803else_if = {
804limit = {
805list_size = {
806name = flavor_pap_14_artist_list
807value > 1
}
}
810random_in_list = {
811list = flavor_pap_14_artist_list
813limit = {
813this != scope:target_artist_1
}
815save_scope_as = target_artist_2
}
}
}

Варианты

AПусть этим займётся Target Character 1.
822scale = -2
}
823add_government_power = {
825multiply = {
826add = 1
827add = scope:target_artist_1.artist_skill
}
}
831location:rome = {
832create_art = {
833quality = {
85
100
}
834type = work_of_art_type:monument
835key = sistine_chapel
836artist = scope:target_artist_1
}
}
840location:rome = {
841add_location_modifier = {
841modifier = pap_sistine_chapel
841months = -1
841mode = add_and_extend
}
}
BЗа этот проект будет отвечать Target Artist 2.
848trigger = {
848exists = scope:target_artist_2
}
849scale = -2
}
850add_government_power = {
852multiply = {
853add = 1
854add = scope:target_artist_2.artist_skill
}
}
858location:rome = {
859create_art = {
860quality = {
85
100
}
861type = work_of_art_type:monument
862key = sistine_chapel
863artist = scope:target_artist_2
}
}
867location:rome = {
868add_location_modifier = {
868modifier = pap_sistine_chapel
868months = -1
868mode = add_and_extend
}
}
CTarget Artist 3 справится с этой задачей.
875trigger = {
875exists = scope:target_artist_3
}
878scale = -2
}
879add_government_power = {
881multiply = {
882add = 1
883add = scope:target_artist_3.artist_skill
}
}
887location:rome = {
888create_art = {
889quality = {
85
100
}
890type = work_of_art_type:monument
891key = sistine_chapel
892artist = scope:target_artist_3
}
}
896location:rome = {
897add_location_modifier = {
897modifier = pap_sistine_chapel
897months = -1
897mode = add_and_extend
}
}
DЭта бессмысленная демонстрация богатства нам ни к чему.
904custom_tooltip = sistine_chapel_is_not_realized_tt Мы откажемся от строительства Сикстинской капеллы, тем самым избежав лишних расходов