Событие

Ruler Title CL GEN творит безумства

flavor_ori.14in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:889
… творит безумства

Target Character пользуется дурной репутацией у знати. Country Adjectiveие Аристократы полагают, что Ruler Title не справляется со своими обязанностями. Select CString, из-за чего нередко вводит новые законы по собственной прихоти. В связи с этим многие Аристократы недовольны Select CString правлением и считают Select CString.

ТребуетОриссаДержаваdynamic historical event.tagАристократыОбщественный классoption 1

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:889

890type = country_event
891title = flavor_ori.14.title Ruler Title CL GEN творит безумства
892desc = flavor_ori.14.desc Target Character пользуется дурной репутацией у знати. Country Adjectiveие Аристократы полагают, что Ruler Title не справляется со своими обязанностями. Select CString, из-за чего нередко вводит новые законы по собственной прихоти. В связи с этим многие Аристократы недовольны Select CString правлением и считают Select CString.
893outcome = neutral
895dynamic_historical_event = {
896tag = ORI
897from = 1337.1.1
898to = 1821.1.1
899monthly_chance = 1
}
902fire_only_once = yes
904trigger = {
905ruler ?= {
906adm <= 20
907dip <= 20
908mil <= 20
}
}
912illustration_tags = {
91310 = angry
91410 = interior
}
917immediate = {
919ruler ?= {
920save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AС чего Target Character Select CString, что может делать всё, что вздумается?
927trigger = {
928estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.3
}
931add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
933custom_tooltip = {
934text = ori_nobles_lose_20_satisfaction Concept всех Concept из сословия «Аристократы Группы населения» снизится на pop satisfaction mild penalty
935every_owned_location = {
936limit = {
937any_pop = {
938pop_type = pop_type:nobles
}
}
941every_pop = {
942limit = {
943owner = root
944pop_type = pop_type:nobles
}
946add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
BК счастью, мы можем остановить Select CString, пока не поздно.
955trigger = {
956estate_power(estate_type:crown_estate) <= 0.3
}
959add_stability = stability_mild_penalty (-7)