Событие

Реформа посадничества

flavor_nov.33in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1848
Реформа посадничества

Сейчас город Новгород единолично управляется посадником. Аристократы всё чаще сходятся во мнении, что нужно расширить этот институт, увеличив число людей, которые будут одновременно занимать такую должность и принимать решения с учётом мнения друг друга.

ТребуетВеликий НовгородДержаваdynamic historical event.tagРеспубликаФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1848

1849type = country_event
1850fire_only_once = yes
1851title = flavor_nov.33.title Реформа посадничества
1852desc = flavor_nov.33.desc Сейчас город Новгород единолично управляется посадником. Аристократы всё чаще сходятся во мнении, что нужно расширить этот институт, увеличив число людей, которые будут одновременно занимать такую должность и принимать решения с учётом мнения друг друга.
1853outcome = neutral
1854dynamic_historical_event = {
1855tag = NOV
1856from = 1350.1.1
1857to = 1365.1.1
1858monthly_chance = 5
}
1860trigger = {
1861government_type = government_type:republic
1862government_power >= 80
}
1865illustration_tags = {
186610 = angry
186710 = exterior
}
1870immediate = {
1871create_character = {
1872first_name = Ontsifor
1873last_name = Lukinich
1874adm = 75
1875dip = 60
1876mil = 60
1878age = 25
1879save_scope_as = ontsifor_lukinich
1880script = ontsifor_lukinich
1881create_in_limbo = yes
}
1883foreground = pop_type:nobles
1883background = pop_type:soldiers
}
}

Варианты

AОтличная идея!
1888historical_option = yes
1889add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
1890scale = -3
}
1891type = reforms_of_the_posadnichestvo
}
1892unlock_government_reform_effect = {
}
1893scope:ontsifor_lukinich = {
1893move_country = root
}
1894ai_chance = {
1895factor = 1
}
BНам такие реформы ни к чему.
1901add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1902scope:ontsifor_lukinich = {
1902move_country = root
}
1903ai_chance = {
1904factor = 1
}