Событие

Новгородский погром

flavor_nov.26in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1626

Город Novgorod City пал под натиском врага. Однако наше движение сопротивления всегда было многочисленным. Захватчики сообразили, что с новгородцами шутки плохи, и совершили немыслимое злодеяние, чтобы, по их выражению, «навести порядок».

Солдаты и наёмники ворвались в город, собрали простых жителей в одном месте и устроили настоящую бойню.

ТребуетМоскваДержаваtriggerВеликий НовгородДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1626

1627hide_portraits = yes
1628type = country_event
1629fire_only_once = yes
1630title = flavor_nov.26.title Новгородский погром
1631desc = flavor_nov.26.desc Город Novgorod City пал под натиском врага. Однако наше движение сопротивления всегда было многочисленным. Захватчики сообразили, что с новгородцами шутки плохи, и совершили немыслимое злодеяние, чтобы, по их выражению, «навести порядок».

Солдаты и наёмники ворвались в город, собрали простых жителей в одном месте и устроили настоящую бойню.
1632outcome = neutral
1633dynamic_historical_event = {
1634tag = NOV
1635from = 1550.1.1
1636to = 1837.1.1
1637monthly_chance = 1
}
1639trigger = {
1640owns = location:novgorod
1641NOT = {
1641controls = location:novgorod
}
1642at_war = yes
1643location:novgorod = {
1644controller = c:MOS
}
}
1647immediate = {
1648location:novgorod = {
1649save_scope_as = novgorod_city
1650controller = {
1651save_scope_as = novgorod_occupier
}
}
}

Варианты

AОни заплатят за это…
1657historical_option = yes
1658scope:novgorod_city = {
1659every_pop = {
1660add_pop_size = {
1661value = pop_size
1662multiply = -0.1
1663min = -0.2
}
1665add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
1667change_development = development_weak_penalty (-0.25)
1668change_prosperity = prosperity_radical_penalty (-1)
}
1670add_opinion = {
1671target = scope:novgorod_occupier
1672modifier = nov_massacred_our_people
}
1674add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1675ai_chance = {
1676factor = 1
}