Событие

Target Artist

flavor_ned.12in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933
…

Море превратилось в настоящую угрозу. Если ничего не предпринять, оно постепенно поглотит Нидерланды. Многие архитекторы пытаются найти способ сдержать натиск стихии. К примеру, Target Artist предлагает создать обширную систему польдеров.

ТребуетНидерландыСоздаваемая державаdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933

934type = country_event
936title = flavor_ned.12.title Target Artist
937desc = flavor_ned.12.desc Море превратилось в настоящую угрозу. Если ничего не предпринять, оно постепенно поглотит Нидерланды. Многие архитекторы пытаются найти способ сдержать натиск стихии. К примеру, Target Artist предлагает создать обширную систему польдеров.
938outcome = neutral
940fire_only_once = yes
942historical_info = flavor_ned.12.historical_info Ян Адриансзон Легватер создал первый польдер из озера, осушив его с помощью ветряной мельницы. Он также руководил строительством многих других польдеров в Пюрмере, Схермере и Херхюговарде.
944dynamic_historical_event = {
945tag = NED
946from = 1595.1.1
947to = 1620.1.1
948monthly_chance = 2
}
951illustration_tags = {
95210 = regular
95310 = interior
}
956trigger = {
957total_effective_building_levels:polders > 3
}
960immediate = {
961ruler_or_regent ?= {
962save_scope_as = target_character
}
965create_character = {
966first_name = name_john
967last_name = leeghwater
968artist = architect
969birth_date = 1575.11.3
970artist_skill = 0.88
971adm = 64
972dip = 33
973mil = 12
974culture = root.culture
975birth_location = location:amsterdam
976save_scope_as = target_artist
978create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AМы его наймём: нам нужно больше польдеров.
985custom_tooltip = {
986text = NED_BUFFED_POLDERS Максимальный уровень Concept польдеров будет повышен вдвое.
987set_variable = ned_buffed_polders_flag
}
990scope:target_artist = {
990move_country = root
}
991add_estate_satisfaction = {
}
995scale = -2
}
BМы не нуждаемся в его услугах.
1001add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1002scope:target_artist = {
}