Событие
Смутьян Luigi Durazzo

Родители Luigi Durazzo — апулийские Аристократы После того, как этот деятель выходит из тюрьмы, Ruler Title становится главной мишенью его нападок. Targer Character раз за разом Select CString терпеть едкую критику Джироламо и попытки подорвать Country Adjectiveий авторитет в Апулии.
Сейчас Дураццо снова угрожает нам мятежом, если мы не предоставим ему и его союзникам автономию и не будем уважать их права, которыми они по факту не обладают.
Как же нам быть?
НеапольДержаваdynamic historical event.tagАвтономия местного дворянстваСтатический модификаторimmediate, triggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1066
1067type = country_event
1069title = flavor_nap.260.title Смутьян Luigi Durazzo
1070desc = flavor_nap.260.desc Родители Luigi Durazzo — апулийские Аристократы После того, как этот деятель выходит из тюрьмы, Ruler Title становится главной мишенью его нападок. Targer Character раз за разом Select CString терпеть едкую критику Джироламо и попытки подорвать Country Adjectiveий авторитет в Апулии.
Сейчас Дураццо снова угрожает нам мятежом, если мы не предоставим ему и его союзникам автономию и не будем уважать их права, которыми они по факту не обладают.
Как же нам быть?
Сейчас Дураццо снова угрожает нам мятежом, если мы не предоставим ему и его союзникам автономию и не будем уважать их права, которыми они по факту не обладают.
Как же нам быть?
1071outcome = neutral
1074fire_only_once = yes
1075dynamic_historical_event = {
}
1082trigger = {
1083character:nap_luigi_durazzo = {
1084is_alive = yes
}
1086any_province = {
1087area = area:apulia_area
1088province_average_control < 0.30
1089any_location_in_province = {
1089num_pop_type:nobles > 0
}
}
1092estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
1093has_ruler = yes
}
1096illustration_tags = {
109710 = regular
109810 = interior
}
1101immediate = {
}
1103character:nap_luigi_durazzo = {
1104save_scope_as = luigi_durazzo
}
1106random_province = {
1107limit = {
1108area = area:apulia_area
1109province_average_control < 0.30
1110any_location_in_province = {
1110num_pop_type:nobles > 0
}
}
1113save_scope_as = unruly_nobles_province
}
1115ruler = {
1115save_scope_as = targer_character
}
}