Событие

Появление мансабдаров

flavor_mug.7in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:375
Появление мансабдаров

В армии CL GEN долгое время ценились не заслуги, а количество земель в собственности. Чтобы сделать эту систему более справедливой, нужно даровать земли и богатства в зависимости от должности и достижений. Безусловно, это нарушит баланс власти в ROOT.GetCountry.Custom('rank_ru_PREP')|l], но зато значительно улучшит наши сухопутные войска.

ТребуетВеликие МоголыСоздаваемая державаdynamic historical event.tagПрофессиональные армииИнститутtriggerПравило о вербовкеПравилоtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:375

376type = country_event
377title = flavor_mug.7.title Появление мансабдаров
378desc = flavor_mug.7.desc В армии CL GEN долгое время ценились не заслуги, а количество земель в собственности. Чтобы сделать эту систему более справедливой, нужно даровать земли и богатства в зависимости от должности и достижений. Безусловно, это нарушит баланс власти в ROOT.GetCountry.Custom('rank_ru_PREP')|l], но зато значительно улучшит наши сухопутные войска.
379outcome = neutral
381dynamic_historical_event = {
382tag = MUG
383from = 1500.1.1
384to = 1821.1.1
385monthly_chance = 2
}
388fire_only_once = yes
390illustration_tags = {
39110 = armed
39210 = exterior
}
395trigger = {
396has_embraced_institution = institution:professional_armies
397has_law = recruitment_law
}
400immediate = {
}

Варианты

AВнедрим новую систему.
408type = mansabdar_system
}
410add_policy = policy:mansabdar_system
411add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BНе будем менять нынешнее военное руководство.
417ruler ?= {
418add_mil = 10
}
421add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)