Событие

Target Character проводит денежную реформу

flavor_mug.4in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:206
… проводит денежную реформу

Target Character предлагает отчеканить новую монету, чтобы обеспечить финансовую стабильность Rank Ru GEN и уменьшить вероятность инфляции в державе. У нас достаточно запасов золота и серебра, чтобы отчеканить несколько вариантов новых монет. Однако Горожане, возможно, будут не в восторге от подобных изменений экономики.

ТребуетВеликие МоголыСоздаваемая державаdynamic historical event.tagПредпринимательствоСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:206

207type = country_event
208title = flavor_mug.4.title Target Character проводит денежную реформу
209desc = flavor_mug.4.desc Target Character предлагает отчеканить новую монету, чтобы обеспечить финансовую стабильность Rank Ru GEN и уменьшить вероятность инфляции в державе. У нас достаточно запасов золота и серебра, чтобы отчеканить несколько вариантов новых монет. Однако Горожане, возможно, будут не в восторге от подобных изменений экономики.
210outcome = neutral
212dynamic_historical_event = {
213tag = MUG
214from = 1550.1.1
215to = 1700.1.1
216monthly_chance = 3
}
219fire_only_once = yes
221illustration_tags = {
22210 = interior
22310 = regular
}
226trigger = {
227ruler_or_regent ?= {
228adm > 60
229has_trait = entrepreneur
}
231is_during_bankruptcy = no
232inflation >= 0.05
233NOT = {
233has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
236immediate = {
238ruler_or_regent = {
239save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AОтчеканим новые монеты.
246capital.market = {
247add_temporary_demand = {
248type = demand:mug_new_coinage
249months = 120
}
}
253add_inflation = inflation_extreme_bonus (-0.05)
254add_estate_satisfaction = {
}
BГорожане будут недовольны, так что оставим всё как есть.
260add_estate_satisfaction = {
}