СобытиеИзменено в этой версии
Target Character Select CString
Target Character Select CString, и Select CString скорбящие последователи со слезами на глазах прибывают в LR ACC Target Location, чтобы почтить память Select CString. В место, где покоится Target Character, приходит столько паломников, что местные жители попросили возвести здесь надлежащую святыню.
МароккоДержаваdynamic historical event.tag
СвященникиОбщественный классoption 1accepted_sidi_ahmed_ou_moussa_variableПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:1522
1523type = country_event
1524title = flavor_mor.25.title Target Character Select CString
1525desc = flavor_mor.25.desc Target Character Select CString, и Select CString скорбящие последователи со слезами на глазах прибывают в LR ACC Target Location, чтобы почтить память Select CString. В место, где покоится Target Character, приходит столько паломников, что местные жители попросили возвести здесь надлежащую святыню.
1526outcome = neutral
1527fire_only_once = yes
1528dynamic_historical_event = {
}
1534trigger = {
1535custom_tooltip = {
1536text = variable_accepted_sidi_ahmed_ou_moussa_variable_tt Сиди Ахмад у Мусса тепло встречен
}
1539character:sidi_ahmed_ou_moussa_script = {
1539is_alive = no
}
1540owns = location:tiznit
}
1543immediate = {
1544character:sidi_ahmed_ou_moussa_script = {
1544save_scope_as = target_character
}
1545location:tiznit = {
1545save_scope_as = target_location
}
}