Событие

«История отечества»

flavor_mlo.46in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2589
«История отечества»

Наконец наши вложения окупились: Target Character Select CString свою работу, хотя поначалу мало кто верил, что Select CString удастся воплотить в жизнь столь амбициозный план, но мы рискнули и не прогадали. Select CString и без того увесистый труд постоянно пополняется новыми данными.

ТребуетМиланДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2589

2590type = country_event
2591title = flavor_mlo.46.title «История отечества»
2592desc = flavor_mlo.46.desc Наконец наши вложения окупились: Target Character Select CString свою работу, хотя поначалу мало кто верил, что Select CString удастся воплотить в жизнь столь амбициозный план, но мы рискнули и не прогадали. Select CString и без того увесистый труд постоянно пополняется новыми данными.
2593outcome = neutral
2595fire_only_once = yes
2596dynamic_historical_event = {
2597tag = MLO
2598from = 1500.1.1
2599to = 1510.1.1
2600monthly_chance = 10
}
2603trigger = {
2604character:mlo_bernardino_corio ?= {
2605is_alive = yes
2606owner = ROOT
}
}
2610illustration_tags = {
261110 = happy
261210 = interior
}
2615immediate = {
2617character:mlo_bernardino_corio = {
2618save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПродолжим финансировать хронику!
2625historical_option = yes
2627scale = -3
}
2628capital = {
2629create_art = {
2630type = work_of_art_type:chronicle
2631artist = scope:target_character
2632quality = {
70
80
}
2633key = mlo_historia_patria
}
}
2636add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
BЛучше построим новый дворец.
2642add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)