Событие

Target Character и его конная статуя

flavor_mlo.34in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1912
… и его конная статуя

Target Character делает нашим советникам интересное предложение. Он считает, что престиж и влияние династии целиком зависит от культурного и социального следа, который она оставит после себя. Он собирается создать конную статую в LR PREP Target Location, чтобы увековечить имя главы нашей семьи. Target Character так страстно описывает свой проект и его будущее влияние на престиж нашего города, что совершенно очаровывает придворных.

Наши доверенные помощники уговаривают нас разрешить этому гению реализовать свой амбициозный проект. Если мы дадим добро, то да Винчи будет скрупулёзно работать над каждой деталью и сотворит скульптуру необычайной художественной выразительности, которая станет достоянием нашего города и символом могущества нашего славного рода. Жителям LR GEN Target Location уже не терпится увидеть новое творение мастера.

ТребуетМиланДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1912

1913type = country_event
1914title = flavor_mlo.34.title Target Character и его конная статуя
1915desc = flavor_mlo.34.desc Target Character делает нашим советникам интересное предложение. Он считает, что престиж и влияние династии целиком зависит от культурного и социального следа, который она оставит после себя. Он собирается создать конную статую в LR PREP Target Location, чтобы увековечить имя главы нашей семьи. Target Character так страстно описывает свой проект и его будущее влияние на престиж нашего города, что совершенно очаровывает придворных.

Наши доверенные помощники уговаривают нас разрешить этому гению реализовать свой амбициозный проект. Если мы дадим добро, то да Винчи будет скрупулёзно работать над каждой деталью и сотворит скульптуру необычайной художественной выразительности, которая станет достоянием нашего города и символом могущества нашего славного рода. Жителям LR GEN Target Location уже не терпится увидеть новое творение мастера.
1916outcome = neutral
1918fire_only_once = yes
1919dynamic_historical_event = {
1920tag = MLO
1921from = 1497.1.1
1922to = 1515.12.30
1923monthly_chance = 1
}
1926trigger = {
1927owns = location:milano
1928character:mlo_leonardo_script = {
1929owner = ROOT
1930is_alive = yes
}
}
1934image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1936immediate = {
1937location:milano = {
1938save_scope_as = target_location
}
1940character:mlo_leonardo_script = {
1941save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AВыделим средства на этот проект.
1949scale = -3
}
1950scope:target_location = {
1951create_art = {
1952artist = scope:target_character
1953quality = 85
1954type = work_of_art_type:monument
1955key = equestrian_statue
}
}
BНам это не по карману.
1963add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1964change_societal_value = {
}