Событие

Статуты о воде Current Year года

flavor_mlo.21in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1023
Статуты о воде … года

Target Location — это город, построенный на воде. На протяжении столетий вода не только поила горожан и удовлетворяла их потребность в чистоте, но также способствовала росту и развитию нашей промышленности: бумажных фабрик, суконных мастерских и лесопилок.

Если мы не примем меры по очищению воды и обслуживанию наших каналов, то рано или поздно лишимся этого жидкого золота.

ТребуетМиланДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1023

1024type = country_event
1025title = flavor_mlo.21.title Статуты о воде Current Year года
1026desc = flavor_mlo.21.desc Target Location — это город, построенный на воде. На протяжении столетий вода не только поила горожан и удовлетворяла их потребность в чистоте, но также способствовала росту и развитию нашей промышленности: бумажных фабрик, суконных мастерских и лесопилок.

Если мы не примем меры по очищению воды и обслуживанию наших каналов, то рано или поздно лишимся этого жидкого золота.
1027outcome = neutral
1029fire_only_once = yes
1030dynamic_historical_event = {
1031tag = MLO
1032from = 1337.1.1
1033to = 1390.12.30
1034monthly_chance = 1
}
1037trigger = {
1038owns = location:milano
1039at_war = no
}
1042illustration_tags = {
104310 = regular
104410 = interior
}
1047immediate = {
1049location:milano = {
1050save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AНа благое дело никаких денег не жалко.
1057scale = -2
}
1058scope:target_location = {
1059add_location_modifier = {
1061years = 10
1062mode = add_and_extend
}
}
1065change_societal_value = {
}
BПусть сословия заботятся о чистоте каналов.
1071custom_tooltip = mlo_waterways_estates_pay_tt Горожане, Священники и Аристократы заплатят за содержание, но при этом их Concept снизится на 20%
1072hidden_effect = {
1073add_gold_to_estate = {
1074estate_type = estate_type:burghers_estate
1075value = {
1076value = monthly_income_trade_and_tax
1077multiply = -1
}
}
1080add_gold_to_estate = {
1081estate_type = estate_type:clergy_estate
1082value = {
1083value = monthly_income_trade_and_tax
1084multiply = -1
}
}
1087add_gold_to_estate = {
1088estate_type = estate_type:nobles_estate
1089value = {
1090value = monthly_income_trade_and_tax
1091multiply = -1
}
}
1094add_estate_satisfaction = {
}
1095add_estate_satisfaction = {
}
1096add_estate_satisfaction = {
}
}
1098change_societal_value = {
}
1099scope:target_location = {
1100add_location_modifier = {
1102years = 10
1103mode = add_and_extend
}
}
CЭто слишком дорого…
1111scope:target_location = {
1112change_development = development_mild_penalty (-0.5)
1113change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1114hidden_effect = {
1115every_pop = {
1116limit = {
1117owner = root
}
1119add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
1123custom_tooltip = artist_events.21.tt Все Concept в LR PREP Target Location потеряют pop satisfaction extreme penalty Concept