Событие

Ruler и Select CString мост

flavor_mlo.19in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:909
… и … мост

Country — Горожане этой процветающей державы просят поскорее достроить мост в LR PREP Target Location. Они убеждены, что этот мост привлечёт потоки людей и товаров, а также оживит торговлю во всём регионе.

Ruler тоже выиграет от строительства моста: Select CString связь с купцами станет крепкой как никогда. Горожане с нетерпением ждут нашего решения.

ТребуетМиланДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:909

910hide_portraits = yes
911type = country_event
912title = flavor_mlo.19.title Ruler и Select CString мост
913desc = flavor_mlo.19.desc Country — Горожане этой процветающей державы просят поскорее достроить мост в LR PREP Target Location. Они убеждены, что этот мост привлечёт потоки людей и товаров, а также оживит торговлю во всём регионе.

Ruler тоже выиграет от строительства моста: Select CString связь с купцами станет крепкой как никогда. Горожане с нетерпением ждут нашего решения.
914outcome = neutral
916fire_only_once = yes
917dynamic_historical_event = {
918tag = MLO
919from = 1337.1.1
920to = 1341.12.30
921monthly_chance = 5
}
924trigger = {
925owns = location:lecco
926at_war = no
927gold >= 50
928has_ruler = yes
}
931illustration_tags = {
93210 = angry
93310 = interior
}
936immediate = {
938location:lecco = {
938save_scope_as = target_location
}
939ruler = {
940save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AХорошо, мы вложим средства в его строительство.
948scope:target_location = {
949construct_building = {
}
950change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
952add_estate_satisfaction = {
}
BНам это не по карману.
961add_estate_satisfaction = {
}