СобытиеИзменено в этой версии

Target Character Last Name прибывает

flavor_mei.240in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1909
… прибывает

Знаменательное событие произошло в Дрездене: туда приехал Target Character, один из самых прославленных сочинителей оперы-сериа в Европе, чтобы представить свою новейшую работу. Пока горожане стекаются на его представления, многие при дворе шепчутся, что Target Character Last Name, возможно, мог бы остаться здесь, если мы предложим ему покровительство и почтим его гений.

ТребуетМейсенДержаваdynamic historical event.tagСаксонскКультураimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1909

1910type = country_event
1911title = flavor_mei.240.title Target Character Last Name прибывает
1912desc = flavor_mei.240.desc Знаменательное событие произошло в Дрездене: туда приехал Target Character, один из самых прославленных сочинителей оперы-сериа в Европе, чтобы представить свою новейшую работу. Пока горожане стекаются на его представления, многие при дворе шепчутся, что Target Character Last Name, возможно, мог бы остаться здесь, если мы предложим ему покровительство и почтим его гений.
1913outcome = neutral
1915fire_only_once = yes
1917historical_info = flavor_mei.240.historical_info Иоганн Адольф Хассе был значимым композитором немецкого барокко. Его прибытие в Дрезден ознаменовало золотой век музыки при саксонском дворе, особенно при покровительстве курфюрстины Марии Йозефы и курфюрста Августа III. Позже он служил капельмейстером и сыграл ключевую роль в превращении Дрездена в центр итальянской оперы к северу от Альп.
1919dynamic_historical_event = {
1920tag = MEI
1921from = 1780.1.1
1922to = 1836.1.1
1923monthly_chance = 1
}
1926trigger = {
1927owns = location:dresden
}
1930image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1932immediate = {
1933create_character = {
1934first_name = name_john.name_adolf
1935last_name = Hasse
1936birth_date = 1749.9.25
1937birth_location = location:hamburg
1938culture = culture:saxon
1940artist_skill = {
0.75
0.9
}
1941artist = composer
1942create_in_limbo = yes
1943save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AМы сделаем всё, чтобы он остался!
1949historical_option = yes
1950scale = -3
}
1951add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1952scope:target_character = {
1953move_country = root
}
BЭто всего лишь очередной музыкант.
1959add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1960hidden_effect = {
1961kill_character_silently = scope:target_character
}