Событие

Провозглашение империи Цин

flavor_mch.17in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:986
Провозглашение империи Цин

Мы наконец смогли установить контроль над Небесным мандатом и Срединным Государством. Согласно обычаю, мы должны дать имя новой династии, а Target Character станет Сыном Неба. Мы нарекли династию именем Цин, что значит «ясная», «чистая». Однако наш символ — золото — остался прежним, как и наш золотой флаг.

ТребуетЧжурчжэньскКультурная группаtriggerМаньчжурияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagСрединное государствоМеждународное объединениеtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:986

987type = country_event
988title = flavor_mch.17.title Провозглашение империи Цин
989desc = flavor_mch.17.desc Мы наконец смогли установить контроль над Небесным мандатом и Срединным Государством. Согласно обычаю, мы должны дать имя новой династии, а Target Character станет Сыном Неба. Мы нарекли династию именем Цин, что значит «ясная», «чистая». Однако наш символ — золото — остался прежним, как и наш золотой флаг.
990outcome = neutral
992fire_only_once = yes
993dynamic_historical_event = {
994tag = MCH
995from = 1337.1.1
996to = 1821.1.1
997monthly_chance = 100
}
1000trigger = {
1001culture ?= {
1001has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
1002OR = {
1003NOT = {
}
1004is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
1006has_ruler = yes
}
1009illustration_tags = {
101010 = regular
101110 = interior
}
1014immediate = {
1016ruler = {
1017save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AДа воссияет золото.
1024form_country = formable_country:CHI_f
1025hidden_effect = {
1026change_country_flag = CHI
}
1028change_country_adjective = QNG_ADJ
1029change_country_name = QNG
1030change_country_color = map_QNG
BНам это ни к чему!
1036add_prestige = prestige_severe_bonus (15)