Событие
Аулад аль-Нас
Мамлюки, с малых лет воспитанные как преданные воины, обычно пользуются безоговорочным доверием своего владельца или нанимателя. Однако их сыновья, ауляд ан-нас, выросшие в куда более удобных и мягких условиях, по общему мнению, куда менее умелы и лояльны. Не имея возможности служить в качестве Country Adjectiveих мамлюков, ауляд ан-нас вместо этого образуют социальную элиту в рядовых воинских частях и в низшей администрации.
Однако сами эти благородные сыновья непрестанно пытаются доказать, что готовы к большей ответственности. С открывшейся вакансией командующего обороной LR GEN Target Location многие из них надеются, что мы доверим им эту задачу.
МамлюкСвойствоimmediate, triggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4767
4768hide_portraits = yes
4769type = country_event
4770title = flavor_mam.72.title Аулад аль-Нас
4771desc = flavor_mam.72.desc Мамлюки, с малых лет воспитанные как преданные воины, обычно пользуются безоговорочным доверием своего владельца или нанимателя. Однако их сыновья, ауляд ан-нас, выросшие в куда более удобных и мягких условиях, по общему мнению, куда менее умелы и лояльны. Не имея возможности служить в качестве Country Adjectiveих мамлюков, ауляд ан-нас вместо этого образуют социальную элиту в рядовых воинских частях и в низшей администрации.
Однако сами эти благородные сыновья непрестанно пытаются доказать, что готовы к большей ответственности. С открывшейся вакансией командующего обороной LR GEN Target Location многие из них надеются, что мы доверим им эту задачу.
Однако сами эти благородные сыновья непрестанно пытаются доказать, что готовы к большей ответственности. С открывшейся вакансией командующего обороной LR GEN Target Location многие из них надеются, что мы доверим им эту задачу.
4772outcome = neutral
4774trigger = {
4775has_reform = government_reform:mamluk_government
4776any_core_location = {
4783any_neighbor_location = {
4784has_owner = yes
4785is_border = yes
4786owner != root
}
}
}
4794immediate = {
4795random_owned_location = {
4796limit = {
4797integration_level = core
4804any_neighbor_location = {
4805has_owner = yes
4806owner != root
}
}
4809save_scope_as = target_location
}
4811ordered_character = {
4812order_by = total_abilities
4816max = 1
4817save_scope_as = target_character
}
}