Событие
Новый амир аль-хадж
Паломничество к святыням Мекки и Медины — долг, который каждый мусульманин должен исполнить хотя бы раз в жизни. Как Ruler Title, Target Character Select CString обеспечить безопасный путь. Эта должность во многом требует как изворотливости, так и воинских способностей, ибо методы достижения цели могут варьироваться от разгрома разбойников до переговоров о проходе с местными правителями, откровенных угроз или подкупа. Амир аль-хадж будет нести полную ответственность за караваны во время хаджа и получит широкие полномочия в том, как гарантировать стабильный и мирный проход для всех Country Adjectiveих паломников.
ИсламРелигиозная группаtriggermamluk_amir_al_hajjПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4580
4581type = country_event
4582title = flavor_mam.71.title Новый амир аль-хадж
4583desc = flavor_mam.71.desc Паломничество к святыням Мекки и Медины — долг, который каждый мусульманин должен исполнить хотя бы раз в жизни. Как Ruler Title, Target Character Select CString обеспечить безопасный путь. Эта должность во многом требует как изворотливости, так и воинских способностей, ибо методы достижения цели могут варьироваться от разгрома разбойников до переговоров о проходе с местными правителями, откровенных угроз или подкупа. Амир аль-хадж будет нести полную ответственность за караваны во время хаджа и получит широкие полномочия в том, как гарантировать стабильный и мирный проход для всех Country Adjectiveих паломников.
4584outcome = neutral
4586trigger = {
4588any_character = {
4589count > 2
4590is_ruler = no
4591is_regent = no
4592is_heir = no
}
4595any_character = {
4596count > 3
4597is_ruler = no
4598is_regent = no
4599is_heir = no
4600culture ?= {
4601NOT = {
4602this = root.culture
}
}
}
4606any_character = {
4607count > 2
4608is_ruler = no
4609is_regent = no
4610is_heir = no
4611culture ?= root.culture
}
4613OR = {
}
4619has_reform = government_reform:mamluk_government
}
4622immediate = {
4623ordered_character ?= {
4624order_by = total_abilities
4625max = 1
4629save_scope_as = bedouin_candidate
}
4631ordered_character ?= {
4632order_by = mil
4633max = 1
4634limit = {
4635this != scope:bedouin_candidate
4636culture != root.culture
}
4638save_scope_as = mil_candidate
}
4640ordered_character ?= {
4641order_by = dip
4642max = 1
4643limit = {
4644this != scope:bedouin_candidate
4645this != scope:mil_candidate
4646culture != root.culture
}
4648save_scope_as = dip_candidate
}
4650ordered_character ?= {
4651order_by = adm
4652max = 1
4653limit = {
4654this != scope:bedouin_candidate
4655this != scope:mil_candidate
4656this != scope:dip_candidate
4657culture != root.culture
}
4659save_scope_as = adm_candidate
}
4661ordered_character ?= {
4662order_by = total_abilities
4663max = 1
4664limit = {
4665this != scope:bedouin_candidate
4666this != scope:mil_candidate
4667this != scope:dip_candidate
4668this != scope:adm_candidate
4669culture = root.culture
}
4671save_scope_as = mamluk_candidate
}
4673ruler_or_regent ?= {
4674save_scope_as = target_character
}
}