Событие

Европейцы огибают Африку

flavor_mam.49in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2953
Европейцы огибают Африку

Court Title в ужасе от недавних новостей. Европейские путешественники открыли морской путь, который позволяет добраться до Индии, минуя Африку и наши важнейшие торговые пути. Горожане паникуют, боясь обвала наших рынков из-за европейских купцов, которые продают специи по более низкой цене.

ТребуетЕгипетДержаваdynamic historical event.tagРазрешены экспедицииТип модификатораtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2953

2954type = country_event
2955title = flavor_mam.49.title Европейцы огибают Африку
2956desc = flavor_mam.49.desc Court Title в ужасе от недавних новостей. Европейские путешественники открыли морской путь, который позволяет добраться до Индии, минуя Африку и наши важнейшие торговые пути. Горожане паникуют, боясь обвала наших рынков из-за европейских купцов, которые продают специи по более низкой цене.
2957outcome = neutral
2959fire_only_once = yes
2961historical_info = flavor_mam.49.historical_info Миновав старые сухопутные пути и Красное море, которые контролируются мамлюками, европейские торговцы, в частности португальцы, получили прямой доступ к прибыльным азиатским рынкам специй. Мамлюки фактически лишились роли посредников в торговле специями, что ослабило экономику султаната и его влияние на торговлю между Востоком и Западом.
2963dynamic_historical_event = {
2964tag = MAM
2965from = 1300.1.1
2966to = 1800.1.1
2967monthly_chance = 10
}
2970illustration_tags = {
297110 = angry
297210 = exterior
}
2975trigger = {
2977sub_continent:western_europe = {
2978any_present_country = {
}
}
}
2984immediate = {
}

Варианты

ACommon String Nothing We Can Do
2991add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2992add_estate_satisfaction = {
}
BЗаявим о намерении организовать свои экспедиции.
2997historical_option = yes
2998custom_tooltip = flavor_mam.49.b.tt Открывает больше событий, связанных с Concept
2999scale = -4
}
3000add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
3001add_estate_satisfaction = {
}
3002create_character = {
3003trait_category = explorer
}