СобытиеИзменено в этой версии
Переселение бедуинских племён
Для прекращения конфликтов между бедуинами, которые мешают торговле и нарушают мир в Rank Ru PREP, некоторые советники предлагают переселить часть племён в Верхний Египет. Мы надеемся, что проживание враждующих племён вдали друг от друга снизит вероятность междоусобиц и позволит сохранить стабильность в Rank Ru PREP. В случае успеха эта политика приведёт к прекращению конфликтов и защитит наши торговые пути от мародёров, но потенциально может испортить наши отношения с бедуинами.
ЕгипетДержаваdynamic historical event.tagБедуинскКультураimmediate, option 1, triggermam_relocate_bedouinsПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2243
2244type = country_event
2245title = flavor_mam.39.title Переселение бедуинских племён
2246desc = flavor_mam.39.desc Для прекращения конфликтов между бедуинами, которые мешают торговле и нарушают мир в Rank Ru PREP, некоторые советники предлагают переселить часть племён в Верхний Египет. Мы надеемся, что проживание враждующих племён вдали друг от друга снизит вероятность междоусобиц и позволит сохранить стабильность в Rank Ru PREP. В случае успеха эта политика приведёт к прекращению конфликтов и защитит наши торговые пути от мародёров, но потенциально может испортить наши отношения с бедуинами.
2247outcome = neutral
2249fire_only_once = yes
2251historical_info = flavor_mam.39.historical_info В Мамлюкском султанате была распространена практика переселения бедуинов для поддержания порядка и стабильности. Мамлюки пытались подавить мятеж в самом его зародыше и избежать племенных междоусобиц, которые отрицательно влияли на торговлю и подрывали стабильность.
2253dynamic_historical_event = {
}
2260trigger = {
2261custom_tooltip = {
2262text = variable_mam_relocate_bedouins_tt Бедуинские племена переселяются
}
2265own_entire_area = area:hedjaz_area
2266culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
2268area:hedjaz_area = {
}
2273own_entire_province = province_definition:qusiyya_province
2274own_entire_province = province_definition:asyut_province
}
2277immediate = {
2278area:hedjaz_area = {
2279ordered_location_in_area = {
2283order_by = population
2284max = 1
2285save_scope_as = source_location
}
}
}