Событие

Реформы устадара

flavor_mam.31in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1779
Реформы устадара

Ошибки в экономике, разрушительные последствия войны и народные восстания привели к истощению казны и накоплению долгов. Сейчас наши советники ломают голову, где взять средства на погашение каждого займа. Target Character то и дело выслушивает разные предложения, последнее из которых — отобрать у крестьян все богатства, чтобы выполнить наши финансовые обязательства…

ТребуетЕгипетДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1779

1780type = country_event
1781title = flavor_mam.31.title Реформы устадара
1782desc = flavor_mam.31.desc Ошибки в экономике, разрушительные последствия войны и народные восстания привели к истощению казны и накоплению долгов. Сейчас наши советники ломают голову, где взять средства на погашение каждого займа. Target Character то и дело выслушивает разные предложения, последнее из которых — отобрать у крестьян все богатства, чтобы выполнить наши финансовые обязательства…
1783outcome = neutral
1784fire_only_once = yes
1785historical_info = flavor_mam.31.historical_info Мы мало знаем о попытках Мамлюкского султаната вернуть внутреннюю финансовую стабильность в начале XV века. Известно, что в одном из случаев устадару, контролировавшему финансовое ведомство Диван аль-Муфрад, было поручено отправиться в провинции для принудительного сбора налогов. Формальной целью поездок было взимание долгов, однако всё это мероприятие больше походило на грабёж.
1786dynamic_historical_event = {
1787tag = MAM
1788from = 1337.1.1
1789to = 1453.6.1
1790monthly_chance = 5
}
1793illustration_tags = {
179410 = interior
179510 = angry
}
1798trigger = {
1799num_loans >= 5
}
1802immediate = {
1803ruler_or_regent ?= {
1803save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AКакие отчаянные времена.
1810add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
1811custom_tooltip = {
1812text = extreme_fiscal_reforms_tt Наши Concept потеряют 25% от всех запасов Concept в Concept и prosperity severe penalty Concept, а Concept Concept в этих районах снизится на pop satisfaction ultimate penalty
1813every_province = {
1814change_province_food_percentage = -0.25
1815every_location_in_province = {
1816change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1817every_pop = {
1818limit = {
1819owner = root
}
1821add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
1826add_gold = {
1827value = country_tax_base
1828multiply = 5
}
BДелайте то, что нужно, но позаботьтесь о людях.
1835add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1836custom_tooltip = {
1837text = mild_fiscal_reforms_tt Наши Concept потеряют 20% от всех запасов Concept в Concept и prosperity mild penalty Concept, а Concept Concept в этих районах снизится на pop satisfaction severe penalty
1838every_province = {
1839change_province_food_percentage = -0.2
1840every_location_in_province = {
1841change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
1842every_pop = {
1843limit = {
1844owner = root
}
1846add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
1851add_gold = {
1852value = country_tax_base
1853multiply = 2
}
CНе будем нарушать мир…
1860add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)