Событие
Династические писцы в мамлюкском аппарате

Наши сплочённые и высокопрофессиональные писцы и члены совета обеспечивают равновесие среди жителей и чиновников Rank Ru GEN. Чтобы попасть в совет, люди проходят серьёзный отбор, поэтому здесь работают только лучшие из лучших! Каждый сотрудник разбирается в политической теории, религии, науке, искусстве, даже в прозе и поэзии.
Все должности, на которых трудятся эти интеллектуалы, помогают нашему народу достичь процветания: и давадар, властитель чернил, который периодически выполняет функции главного секретаря, и катиб аль-сирр, чьи советы очень ценит Target Character99, и сахиб диван аль-инша, глава канцелярии.
КанцелярияСооружениеtrigger
ЕгипетДержаваdynamic historical event.tag
АристократыСословиеoption 1, option 2, option 3
МамлюкСвойствоoption 1, option 2, option 3Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1502
1503hide_portraits = yes
1504type = country_event
1505title = flavor_mam.29.title Династические писцы в мамлюкском аппарате
1506desc = flavor_mam.29.desc Наши сплочённые и высокопрофессиональные писцы и члены совета обеспечивают равновесие среди жителей и чиновников Rank Ru GEN. Чтобы попасть в совет, люди проходят серьёзный отбор, поэтому здесь работают только лучшие из лучших! Каждый сотрудник разбирается в политической теории, религии, науке, искусстве, даже в прозе и поэзии.
Все должности, на которых трудятся эти интеллектуалы, помогают нашему народу достичь процветания: и давадар, властитель чернил, который периодически выполняет функции главного секретаря, и катиб аль-сирр, чьи советы очень ценит Target Character99, и сахиб диван аль-инша, глава канцелярии.
Все должности, на которых трудятся эти интеллектуалы, помогают нашему народу достичь процветания: и давадар, властитель чернил, который периодически выполняет функции главного секретаря, и катиб аль-сирр, чьи советы очень ценит Target Character99, и сахиб диван аль-инша, глава канцелярии.
1507outcome = neutral
1508fire_only_once = yes
1509dynamic_historical_event = {
}
1516illustration_tags = {
151710 = interior
151810 = regular
}
1521trigger = {
1522at_war = no
1523is_during_bankruptcy = no
1524any_cabinet_character = {
1525count > 2
}
}
1532immediate = {
1533ruler_or_regent ?= {
1533save_scope_as = target_character99
}
1534ordered_cabinet_character = {
1535order_by = total_abilities
1536max = 1
1537check_range_bounds = no
1538save_scope_as = target_character1
}
1540ordered_cabinet_character = {
1541order_by = total_abilities
1542limit = {
1543this != scope:target_character1
}
1545max = 1
1546check_range_bounds = no
1547save_scope_as = target_character2
}
1549ordered_cabinet_character = {
1550order_by = total_abilities
1551limit = {
1552this != scope:target_character1
1553this != scope:target_character2
}
1555max = 1
1556check_range_bounds = no
1557save_scope_as = target_character3
}
1559set_variable = {
1561value = {
1562add = scope:target_character1.adm
1563add = scope:target_character2.adm
1564add = scope:target_character3.adm
1565divide = 10
}
}
1568set_variable = {
1570value = {
1571add = scope:target_character1.dip
1572add = scope:target_character2.dip
1573add = scope:target_character3.dip
1574divide = 10
}
}
1577set_variable = {
1579value = {
1580add = scope:target_character1.mil
1581add = scope:target_character2.mil
1582add = scope:target_character3.mil
1583divide = 10
}
}
1586ordered_cabinet_character = {
1587order_by = adm
1588position = 1
1589check_range_bounds = no
1590save_scope_as = target_character4
}
1592ordered_cabinet_character = {
1593order_by = dip
1594limit = {
1595this != scope:target_character4
}
1597position = 1
1598check_range_bounds = no
1599save_scope_as = target_character5
}
1601ordered_cabinet_character = {
1602order_by = mil
1603limit = {
1604this != scope:target_character4
1605this != scope:target_character5
}
1607position = 1
1608check_range_bounds = no
1609save_scope_as = target_character6
}
}
}
1726after = {
}