Событие
Деградация воинов халка

Долгие годы мы не обращали внимания на свои вспомогательные войска. Этот фактор, а также недавние эпидемии, попытка реформирования нижних чинов и перераспределение государственных земель, выданных в качестве икта, привели к серьёзной деградации воинов халка. Солдаты, которые некогда были удостоены великой чести сражаться бок о бок с мамлюками, превратились в обычных головорезов, а также лишились уважения и доверия со стороны общества.
Недавно начала действовать норма, согласно которой для вступления в их ряды не нужна военная подготовка. Сейчас многие отряды халка состоят из стариков, инвалидов и даже детей. Ситуация близка к катастрофической…
ЕгипетДержаваdynamic historical event.tag
Аджнад аль-ХалькаПолитикаtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442
1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445title = flavor_mam.28.title Деградация воинов халка
1446desc = flavor_mam.28.desc Долгие годы мы не обращали внимания на свои вспомогательные войска. Этот фактор, а также недавние эпидемии, попытка реформирования нижних чинов и перераспределение государственных земель, выданных в качестве икта, привели к серьёзной деградации воинов халка. Солдаты, которые некогда были удостоены великой чести сражаться бок о бок с мамлюками, превратились в обычных головорезов, а также лишились уважения и доверия со стороны общества.
Недавно начала действовать норма, согласно которой для вступления в их ряды не нужна военная подготовка. Сейчас многие отряды халка состоят из стариков, инвалидов и даже детей. Ситуация близка к катастрофической…
Недавно начала действовать норма, согласно которой для вступления в их ряды не нужна военная подготовка. Сейчас многие отряды халка состоят из стариков, инвалидов и даже детей. Ситуация близка к катастрофической…
1447outcome = neutral
1448fire_only_once = yes
1449dynamic_historical_event = {
}
1456illustration_tags = {
145710 = regular
145810 = exterior
}
1461trigger = {
1462at_war = no
1463has_reform = government_reform:mamluk_government
}
1467immediate = {
1468ruler_or_regent ?= {
1468save_scope_as = target_character
}
}
}