СобытиеИзменено в этой версии

Аулад аль-Нас

flavor_mam.27in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1381
Аулад аль-Нас

Пытаясь побороть политическую нестабильность и застой в армии, реформаторы нашего двора предложили заменить закосневших стареющих мамлюков новой породой солдат. Набирать этих элитных воинов, прозванных «детьми народа», следует из числа свободных людей, а не рабов.

ТребуетЕгипетДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1381

1382hide_portraits = yes
1383type = country_event
1384title = flavor_mam.27.title Аулад аль-Нас
1385desc = flavor_mam.27.desc Пытаясь побороть политическую нестабильность и застой в армии, реформаторы нашего двора предложили заменить закосневших стареющих мамлюков новой породой солдат. Набирать этих элитных воинов, прозванных «детьми народа», следует из числа свободных людей, а не рабов.
1386outcome = neutral
1387fire_only_once = yes
1388dynamic_historical_event = {
1389tag = MAM
1390from = 1337.1.1
1391to = 1437.1.1
1392monthly_chance = 1
}
1395illustration_tags = {
139610 = regular
139710 = exterior
}
1400trigger = {
1401at_war = no
1402is_during_bankruptcy = no
1403OR = {
1404total_sub_unit_type_count:a_mamluk_unit_renaissance > 0
1405total_sub_unit_type_count:a_mamluk_horsemen_renaissance > 0
}
1407has_reform = government_reform:mamluk_government
}
1410immediate = {
1412ruler_or_regent ?= {
1412save_scope_as = target_character
}
1413location:cairo = {
1413save_scope_as = target_location
}
1414foreground = pop_type:soldiers
1414background = pop_type:soldiers
}
}

Варианты

AИменно это нам и нужно.
1421add_stability = {
1422value = stability_ultimate_penalty (-50)
1423multiply = {
1424value = {
1425add = 1
1426add = root.modifier:change_policy_cost_modifier
}
}
}
1430add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BЛучше оставим всё как есть.
1436custom_tooltip = enables_awlad_al_nas Мы получим доступ к Concept «Аулад аль-Нас» для закона о мамлюкской армии
1437add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
1438add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)