Событие

Цитадель Target Location

flavor_mam.26in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326
Цитадель …

Target Location — центр знаний, просвещения и торговли между Африкой и Средиземноморьем, — не зря называют сердцем Rank Ru GEN. Эта цитадель долгое время была надёжным оплотом наших величайших правителей. Теперь Ruler Or Regent Title собирается реализовать амбициозный план по улучшению цитадели, включающий строительство новой мечети-медресе, просторного зала для торжественных приёмов, а также центра по производству кисвы.

ТребуетЕгипетДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326

1327hide_portraits = yes
1328type = country_event
1329title = flavor_mam.26.title Цитадель Target Location
1330desc = flavor_mam.26.desc Target Location — центр знаний, просвещения и торговли между Африкой и Средиземноморьем, — не зря называют сердцем Rank Ru GEN. Эта цитадель долгое время была надёжным оплотом наших величайших правителей. Теперь Ruler Or Regent Title собирается реализовать амбициозный план по улучшению цитадели, включающий строительство новой мечети-медресе, просторного зала для торжественных приёмов, а также центра по производству кисвы.
1331outcome = neutral
1332fire_only_once = yes
1333dynamic_historical_event = {
1334tag = MAM
1335from = 1330.1.1
1336to = 1400.1.1
1337monthly_chance = 1
}
1340illustration_tags = {
134110 = exterior
134210 = happy
}
1345trigger = {
1346at_war = no
1347is_during_bankruptcy = no
1348location:cairo = {
1349owner = root
1350total_building_levels >= 35
}
}
1354immediate = {
1355set_variable = enable_ablaq_palace_variable
1356ruler_or_regent ?= {
1356save_scope_as = target_character
}
1357location:cairo = {
1357save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПрекрасно.
1364scale = -2
}
1365location:cairo = {
1366change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
1367construct_building = {
1368building_type = building_type:ablaq_palace
}
}
1371add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
BНам стоит поберечь свои средства.
1377add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)