Событие
Target Character и Select CString мечеть

Недавно Target Character Select CString построить великолепную мечеть в LR PREP Target Location — и вот она уже гордо возвышается в самом центре, словно прекрасный драгоценный камень. Её размеры поражают воображение и свидетельствуют о невероятном мастерстве наших инженеров. На стене здания можно прочесть надпись о том, что наш главный архитектор использовал при возведении этой мечети новаторские методы проектирования и бережно относился к своим рабочим, поэтому никто не пострадал.
МедресеСооружениеtrigger
ХрамСооружениеtrigger
ЕгипетДержаваdynamic historical event.tagОпределениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1201
1202type = country_event
1203title = flavor_mam.23.title Target Character и Select CString мечеть
1204desc = flavor_mam.23.desc Недавно Target Character Select CString построить великолепную мечеть в LR PREP Target Location — и вот она уже гордо возвышается в самом центре, словно прекрасный драгоценный камень. Её размеры поражают воображение и свидетельствуют о невероятном мастерстве наших инженеров. На стене здания можно прочесть надпись о том, что наш главный архитектор использовал при возведении этой мечети новаторские методы проектирования и бережно относился к своим рабочим, поэтому никто не пострадал.
1205outcome = neutral
1206historical_info = flavor_mam.23.historical_info Эта мечеть, построенная в эпоху бахритов под руководством мамлюкского султана ан-Насира Хасана между 1356 и 1363 годами, поражает своими гигантскими размерами и смелыми архитектурными решениями. По сей день она остаётся одной из самых удивительных достопримечательностей Каира. Говорят, её возведение заняло около трёх лет, а на оплату труда строителей и организацию работ уходило примерно 30 000 дирхамов в день. Этот проект курировал местный аристократ Мухаммад ибн Билик аль-Мухсини.
1207fire_only_once = yes
1208dynamic_historical_event = {
}
1215illustration_tags = {
121610 = exterior
121710 = happy
}
1220trigger = {
1221at_war = no
1222is_during_bankruptcy = no
1223location:cairo = {
}
}
1230immediate = {
}
1232location:cairo = {
1233save_scope_as = target_location
}
1235ruler_or_regent ?= {
1235save_scope_as = target_character
}
}