Событие

Target Character и Аристократы ссорятся

flavor_mam.20in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:929
… и Аристократы ссорятся

Несколько недель назад влиятельные Аристократы вступили в конфликт с одним из мамлюков старой гвардии по имени Target Character. Яблоком раздора стала провинция Target Province. Очевидцы говорят, что между двумя лагерями то и дело происходят стычки, которые не дают людям жить спокойно. Если мы ничего не предпримем, таких случаев станет больше…

ТребуетМамлюкСвойствоimmediate, triggerrebelling_mamluk_varПеременнаяimmediate, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:929

930type = country_event
931title = flavor_mam.20.title Target Character и Аристократы ссорятся
932desc = flavor_mam.20.desc Несколько недель назад влиятельные Аристократы вступили в конфликт с одним из мамлюков старой гвардии по имени Target Character. Яблоком раздора стала провинция Target Province. Очевидцы говорят, что между двумя лагерями то и дело происходят стычки, которые не дают людям жить спокойно. Если мы ничего не предпримем, таких случаев станет больше…
933outcome = neutral
935trigger = {
936has_reform = government_reform:mamluk_government
937any_character = {
938is_ruler = no
939is_heir = no
940is_regent = no
941has_trait = mamluk
942has_variable = rebelling_mamluk_var
}
}
946illustration_tags = {
94710 = exterior
94810 = armed
}
951immediate = {
952random_character = {
953limit = {
954is_ruler = no
955is_heir = no
956is_regent = no
957has_trait = mamluk
958has_variable = rebelling_mamluk_var
}
960save_scope_as = target_character
961remove_variable = rebelling_mamluk_var
962birth_location = {
963save_scope_as = target_location
964province = {
965save_scope_as = target_province
}
}
}
}

Варианты

ATarget Character заслуживает казни.
974add_estate_satisfaction = {
}
975kill_character = scope:target_character
976if = {
977limit = {
978scope:target_character.birth_location.owner = root
}
980custom_tooltip = {
981text = people_in_bl_will_dislike_that_tt Concept в провинции Target Province потеряют pop satisfaction extreme penalty Concept
982scope:target_character.birth_location = {
983province = {
984every_location_in_province = {
985every_pop = {
986limit = {
987owner = root
}
989add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
}
}
BАристократы не правы!
1001add_estate_satisfaction = {
}
1002add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)