Событие
Target Character и чистки

Коронация почти завершена, и Target Character скоро взойдёт на трон, но при дворе сейчас неспокойно. Ушей наших верных соглядатаев достигли слухи о предательстве: говорят, будто мамлюки старой гвардии недовольны текущим положением дел. Правда это или ложь — поди разбери.
Поддерживать баланс сил — задача не из лёгких. Не следует ли нам заменить старых мамлюков своими людьми, которые, возможно, будут верны нам до конца?
МамлюкСвойствоimmediate, triggermamluk_count_varПеременнаяimmediatepotential_mamluk_varПеременнаяafter, immediate, option 1Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:675
676type = country_event
677title = flavor_mam.18.title Target Character и чистки
678desc = flavor_mam.18.desc Коронация почти завершена, и Target Character скоро взойдёт на трон, но при дворе сейчас неспокойно. Ушей наших верных соглядатаев достигли слухи о предательстве: говорят, будто мамлюки старой гвардии недовольны текущим положением дел. Правда это или ложь — поди разбери.
Поддерживать баланс сил — задача не из лёгких. Не следует ли нам заменить старых мамлюков своими людьми, которые, возможно, будут верны нам до конца?
Поддерживать баланс сил — задача не из лёгких. Не следует ли нам заменить старых мамлюков своими людьми, которые, возможно, будут верны нам до конца?
679outcome = neutral
681trigger = {
682has_reform = government_reform:mamluk_government
683any_character = {
}
}
692illustration_tags = {
69310 = interior
69410 = angry
}
697immediate = {
698ruler_or_regent ?= {
698save_scope_as = target_character
}
703if = {
704limit = {
705any_character = {
}
}
}
714every_character = {
}
728if = {
732random_list = {
7451 = {
}
}
747while = {
753random_character = {
}
}
}
764else = {
765every_character = {
}
}
779every_character = {
}
}
839after = {
842every_character = {
}
}