Событие

Падение Тимбукту

flavor_mal.32in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953
Падение Тимбукту

Город Тимбукту, некогда настоящая жемчужина CL GEN, пал под натиском врагов. Многие жители CL GEN видят в этом мрачное предзнаменование. Они считают, что Rank скоро сгинет.

ТребуетМалиДержаваdynamic historical event.tagКрасноречиеСвойствоoption 1, option 2

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1953

1954type = country_event
1955title = flavor_mal.32.title Падение Тимбукту
1956desc = flavor_mal.32.desc Город Тимбукту, некогда настоящая жемчужина CL GEN, пал под натиском врагов. Многие жители CL GEN видят в этом мрачное предзнаменование. Они считают, что Rank скоро сгинет.
1957outcome = neutral
1959fire_only_once = yes
1961dynamic_historical_event = {
1962tag = MAL
1963from = 1337.4.1
1964to = 1821.1.1
1965monthly_chance = 25
}
1968trigger = {
1969NOT = {
1970location:timbuktu = {
1970is_owned_or_owned_by_subjects_of = root
}
}
}
1974illustration_tags = {
197510 = angry
197610 = exterior
}
1979immediate = {
1981random_cabinet_character ?= {
1982save_scope_as = target_character
}
1985ruler_or_regent ?= {
1986save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AМы должны отвоевать Тимбукту!
1994trigger = {
1995ruler_or_regent ?= {
1996NOT = {
1996has_trait = silver_tongue
}
}
}
2000add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2001add_estate_satisfaction = {
}
2005add_estate_satisfaction = {
}
2009add_estate_satisfaction = {
}
BПусть Target Character2 выскажется по этому вопросу.
2019trigger = {
2020scope:target_character2 ?= {
2021has_trait = silver_tongue
}
}
2025add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CTarget Character — вот Select CString всего происходящего.
2032trigger = {
2033exists = scope:target_character
}
2036scope:target_character ?= {
}