Событие
Target Character и Select CString вера

Сражения не становятся легче. Гниющая кровь пахнет так же, как и своя, глаза врагов — глаза таких же людей, а ночью перед битвой Target Character всё так же не может заснуть.
Это сражение закончилось для Select CString победой, как и все предыдущие. Это десятая битва, и Select CString надеется, что последняя. Когда Select CString возвращается ко двору, Select CString встречают с величайшими почестями, а имя повторяют так часто, что оно становится просто очередным синонимом «триумфа». Ruler приближается к Select CString с сердцем, переполненным радостью.
Определениеin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1391
1392type = country_event
1393title = flavor_maj.21.title Target Character и Select CString вера
1394desc = flavor_maj.21.desc Сражения не становятся легче. Гниющая кровь пахнет так же, как и своя, глаза врагов — глаза таких же людей, а ночью перед битвой Target Character всё так же не может заснуть.
Это сражение закончилось для Select CString победой, как и все предыдущие. Это десятая битва, и Select CString надеется, что последняя. Когда Select CString возвращается ко двору, Select CString встречают с величайшими почестями, а имя повторяют так часто, что оно становится просто очередным синонимом «триумфа». Ruler приближается к Select CString с сердцем, переполненным радостью.
Это сражение закончилось для Select CString победой, как и все предыдущие. Это десятая битва, и Select CString надеется, что последняя. Когда Select CString возвращается ко двору, Select CString встречают с величайшими почестями, а имя повторяют так часто, что оно становится просто очередным синонимом «триумфа». Ruler приближается к Select CString с сердцем, переполненным радостью.
1395outcome = neutral
1397illustration_tags = {
139810 = armed
139910 = exterior
}
1402immediate = {
}
}