Событие

Ромувское священное место в LR PREP Target Location

flavor_lit.41in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3237
Ромувское священное место в …

Хотя Religion охватывает уже почти все уголки нашей державы, некоторые Простолюдины по-прежнему цепляются за веру в древних богов. Они продолжают почитать святилище в LR PREP Target Location, отвергая Country Adjectiveую власть и упорно сохраняя языческие обычаи. Возможно, пришло время показать им цену неповиновения.

ТребуетЛитваДержаваtriggerРомуваРелигияimmediate, option 2, triggerУничтожение ромувских святыньСтатический модификаторimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3237

3238type = country_event
3239title = flavor_lit.41.title Ромувское священное место в LR PREP Target Location
3240desc = flavor_lit.41.desc Хотя Religion охватывает уже почти все уголки нашей державы, некоторые Простолюдины по-прежнему цепляются за веру в древних богов. Они продолжают почитать святилище в LR PREP Target Location, отвергая Country Adjectiveую власть и упорно сохраняя языческие обычаи. Возможно, пришло время показать им цену неповиновения.
3241outcome = neutral
3243trigger = {
3244tag = LIT
3245religion_percentage_in_country(religion:romuva) >= 0.05
3246religion != religion:romuva
}
3249illustration_tags = {
325010 = angry
325110 = exterior
}
3254immediate = {
3256random_owned_location = {
3257limit = {
3258NOT = {
3259has_location_modifier = lit_destruction_of_romuva_sites
}
3261any_pop = {
3262religion = religion:romuva
}
}
3265save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AСжечь это место дотла!
3272scope:target_location = {
3273add_location_modifier = {
3274mode = add_and_extend
3276months = 120
}
}
BНе будем раздувать конфликт из-за этого.
3284custom_tooltip = {
3285text = lit_romuva_pops_in_location_gain_satisfaction_tt Concept всех Ромувских Concept в LR PREP Target Location повысится на pop satisfaction mild bonus
3286scope:target_location = {
3287every_pop = {
3288limit = {
3289owner ?= root
3290religion = religion:romuva
}
3292add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}