СобытиеИзменено в этой версии

Target Character

flavor_kie.4in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387
…

Target Location — наш главный культурный центр, где было воспитано множество великих творцов. Одним из них является Target Character, выдающийся иконописец, известный в религиозных кругах LR GEN. Стремясь отойти от устоявшихся традиций и создать собственный стиль, он изъявил желание служить при нашем дворе. Художник надеется, что ему удастся добиться у властей разрешения основать Predlog Vvo CL PREP собственное культурное учреждение и тем самым помочь распространению Country Adjectiveой православной культуры по всей Европе.

ТребуетХудожественные школыУлучшениеoption 2, triggerАкадемия художествУлучшениеoption 2Художественная школаСооружениеoption 2Академия художествСооружениеoption 2КиевДержаваdynamic historical event.tagРутенскКультураimmediateГородокРанг районаoption 2ПравославиеРелигияimmediate, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387

388type = country_event
389title = flavor_kie.4.title Target Character
390desc = flavor_kie.4.desc Target Location — наш главный культурный центр, где было воспитано множество великих творцов. Одним из них является Target Character, выдающийся иконописец, известный в религиозных кругах LR GEN. Стремясь отойти от устоявшихся традиций и создать собственный стиль, он изъявил желание служить при нашем дворе. Художник надеется, что ему удастся добиться у властей разрешения основать Predlog Vvo CL PREP собственное культурное учреждение и тем самым помочь распространению Country Adjectiveой православной культуры по всей Европе.
391outcome = neutral
393dynamic_historical_event = {
394tag = KIE
395tag = RUS
396tag = PLC
397from = 1680.1.1
398to = 1710.1.1
399monthly_chance = 3
}
402fire_only_once = yes
404trigger = {
405owns = location:kyiv
406religion = religion:orthodox
407has_advance = art_school_advance
}
410image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
412immediate = {
413create_character = {
415first_name = name_john
416last_name = rutkovych
417birth_date = 1650.3.2
418artist = iconographer
419artist_skill = 0.75
420culture = culture:ruthenian
421religion = religion:orthodox
422birth_location = location:kyiv
423save_scope_as = target_character
424create_in_limbo = yes
}
427location:kyiv = {
428save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AМы одобряем любое творчество, даже если оно отходит от сложившихся устоев.
435scope:target_character = {
436move_country = root
}
439scope:target_location = {
440create_art = {
441artist = scope:target_character
442key = gabriel_the_archangel
443quality = 75
444type = work_of_art_type:icon
}
}
448culture = {
449add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
450add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
453scale = -2
}
BМы откроем для него учреждение.
459trigger = {
460owns = location:zhovkva
461location:zhovkva = {
462NOR = {
463OR = {
464has_building = building_type:art_school
465has_building = building_type:arts_academy
}
467location_rank = location_rank:town
}
}
}
472if = {
473limit = {
474location:zhovkva = {
475NOT = {
475location_rank = location_rank:town
}
}
}
478location:zhovkva = {
478location_rank = location_rank:town
}
}
}
480if = {
481limit = {
482has_advance = arts_academy_advance
483location:zhovkva = {
484NOT = {
484has_building = building_type:arts_academy
}
}
}
487location:zhovkva = {
488if = {
489limit = {
489has_building = building_type:art_school
}
490hidden_effect = {
490destroy_building = "building(building_type:art_school|owner)"
}
}
492construct_building = {
493building_type = building_type:arts_academy
494cost_multiplier = 0.5
495cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
499else_if = {
500limit = {
501has_advance = art_school_advance
502location:zhovkva = {
503NOT = {
503has_building = building_type:art_school
}
}
}
506location:zhovkva = {
507construct_building = {
508building_type = building_type:art_school
509cost_multiplier = 0.5
510cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
514kill_character_silently = scope:target_character
CEnd Predlog Vvo CL PREP ему не рады.
520add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
521kill_character_silently = scope:target_character