Событие

Реформы Кансэй

flavor_jap.170in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3656
Реформы Кансэй

После десятилетий нестабильности и голода по всей Японии Court Title почти единогласно просит, чтобы Our Ruler Select CString крайние меры.

Стремясь стабилизировать ситуацию и решить множество проблем, стоящих перед Rank Ru INST, Court Title предлагает провести реформы Кансэй. И хотя некоторые из предложенных реформ ухудшат отношения с иностранными государствами из-за ограничения торговли, они заложат основу для возрождения сельскохозяйственной базы Японии.

ТребуетЯпонияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3656

3657type = country_event
3658title = flavor_jap.170.title Реформы Кансэй
3659desc = flavor_jap.170.desc После десятилетий нестабильности и голода по всей Японии Court Title почти единогласно просит, чтобы Our Ruler Select CString крайние меры.

Стремясь стабилизировать ситуацию и решить множество проблем, стоящих перед Rank Ru INST, Court Title предлагает провести реформы Кансэй. И хотя некоторые из предложенных реформ ухудшат отношения с иностранными государствами из-за ограничения торговли, они заложат основу для возрождения сельскохозяйственной базы Японии.
3660outcome = neutral
3662fire_only_once = yes
3663dynamic_historical_event = {
3664tag = JAP
3665from = 1780.1.1
3666to = 1836.1.1
3667monthly_chance = 6
}
3670illustration_tags = {
367110 = angry
367210 = exterior
}
3676trigger = {
3677has_ruler = yes
3678stability <= 10
3679at_war = no
}
3682immediate = {
3684ruler ?= {
3685save_scope_as = our_ruler
}
}

Варианты

AПровести реформы!
3692historical_option = yes
3693add_stability = stability_mild_bonus (7)
3694add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
3695add_country_modifier = {
3695modifier = jap_kansei_reforms
3695years = 20
3695mode = add
}
3696add_estate_satisfaction = {
}
BЗапретим проведение реформ.
3703add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
3704add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
3705add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
3706add_estate_satisfaction = {
}