Событие

Политика Сакоку

flavor_jap.1in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3
Политика Сакоку

До сих пор политика Сакоку, подразумевающая изоляцию от внешнего мира, служила нам отличным инструментом контроля над населением. Однако теперь она становится серьёзной преградой на пути новых идей и открытий. В мире начинается процесс глобализации, и наши соседи извлекают немалую пользу из контакта с другими странами, а мы продолжаем вариться в собственном соку. Может, пришло время пересмотреть нашу политику?

ТребуетЯпонияДержаваdynamic historical event.tagЯпонский сёгунатМеждународное объединениеtriggerСакокуПолитикаtriggerПериод СэнгокуСитуацияtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_jap.1.title Политика Сакоку
6desc = flavor_jap.1.desc До сих пор политика Сакоку, подразумевающая изоляцию от внешнего мира, служила нам отличным инструментом контроля над населением. Однако теперь она становится серьёзной преградой на пути новых идей и открытий. В мире начинается процесс глобализации, и наши соседи извлекают немалую пользу из контакта с другими странами, а мы продолжаем вариться в собственном соку. Может, пришло время пересмотреть нашу политику?
7outcome = neutral
8image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/japanese_shogunate.dds"
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = JAP
13from = 1600.1.1
14to = 1800.1.1
15monthly_chance = 2
}
18trigger = {
21leader_country ?= root
22international_organization_has_policy = policy:sakoku_enabled
}
24NOT = {
24is_situation_active = situation:sengoku
}
}

Варианты

AМы сохраним законы Сакоку.
29historical_option = yes
30add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BМы отменим законы Сакоку.
35add_policy_to_international_organization = policy:sakoku_disabled
}
37add_stability = stability_mild_penalty (-7)