Событие
Ковры CL GEN

Увеличив производство ковров и установив монополию на текстиль, мы получили контроль над спросом и предложением красителей, шёлка и других тканей. Мы можем по-разному использовать наше экономическое влияние. Осталось решить, какая стратегия принесёт нам наибольшую выгоду.
РеформацииЭпохаoption 1, option 2
ПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagОпределениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1126
1127type = country_event
1128title = flavor_ira.18.title Ковры CL GEN
1129desc = flavor_ira.18.desc Увеличив производство ковров и установив монополию на текстиль, мы получили контроль над спросом и предложением красителей, шёлка и других тканей. Мы можем по-разному использовать наше экономическое влияние. Осталось решить, какая стратегия принесёт нам наибольшую выгоду.
1130outcome = neutral
1132image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silk.dds"
1134dynamic_historical_event = {
}
1141fire_only_once = yes
1143trigger = {
1144OR = {
1145produced_in_country:silk > 10
1146produced_in_country:fine_cloth > 10
1147produced_in_country:dyes > 10
}
}