Событие

Бернард и «Пляска смерти»

flavor_hsa.9in_game/events/DHE/flavor_HSA.txt:635
Бернард и «Пляска смерти»

Всем известно, что творческие личности часто бывают весьма эксцентричны. Например, Бернард Select CString к самой мрачной из всех возможных тем — смерти. Используя свой уникальный художественный дар, Select CString запечатлеть зловещую пляску мрачного жнеца, который не щадит никого — ни императора, ни папу, ни последнего крестьянина.

Картина шириной в несколько десятков метров, получившая название «Пляска смерти», воплотила дух и талант Select CString…

ТребуетГанзаДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_HSA.txt:635

636hide_portraits = yes
637type = country_event
638title = flavor_hsa.9.title Бернард и «Пляска смерти»
639desc = flavor_hsa.9.desc Всем известно, что творческие личности часто бывают весьма эксцентричны. Например, Бернард Select CString к самой мрачной из всех возможных тем — смерти. Используя свой уникальный художественный дар, Select CString запечатлеть зловещую пляску мрачного жнеца, который не щадит никого — ни императора, ни папу, ни последнего крестьянина.

Картина шириной в несколько десятков метров, получившая название «Пляска смерти», воплотила дух и талант Select CString…
640outcome = neutral
641fire_only_once = yes
642dynamic_historical_event = {
643tag = HSA
644from = 1465.6.1
645to = 1550.6.1
646monthly_chance = 1
}
649trigger = {
650character:bernt_notke_script ?= {
651owner = ROOT
652is_alive = yes
}
654at_war = no
}
657image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
659immediate = {
660character:bernt_notke_script = {
661save_scope_as = target_character
}
663capital = {
664create_art = {
665artist = scope:target_character
666type = work_of_art_type:painting
667quality = 84
668key = danse_macabre_art
}
}
}

Варианты

AМы просто обязаны заполучить этот шедевр!
676culture = {
677add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
678add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
680add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BМрачновато, на мой вкус.
686add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
687change_societal_value = {
}
691destroy_art = work_of_art:danse_macabre_art