СобытиеИзменено в этой версии

Раабизация землеустройства

flavor_hab.2103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

Дальновидный чиновник предложил Target Character реформировать землепользование Endrank Predlog Vvo Rank Ru GEN, чтобы повысить его эффективность. Его план, известный как «раабизация», подразумевает передачу обширных земель, которыми владеют Аристократы и Священники, в наследственную аренду мелким фермерам. Target Character Last Name утверждает, что Простолюдины — наше будущее. Расширение их прав и возможностей позволит модернизировать сельское хозяйство, а также повысить производительность труда и доходы государства.

ТребуетАвстрияДержаваdynamic historical event.tagДунайско-баварскКультураimmediatehab_reforms_of_enlightenmentПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

9525type = country_event
9526title = flavor_hab.2103.title Раабизация землеустройства
9527desc = flavor_hab.2103.desc Дальновидный чиновник предложил Target Character реформировать землепользование Endrank Predlog Vvo Rank Ru GEN, чтобы повысить его эффективность. Его план, известный как «раабизация», подразумевает передачу обширных земель, которыми владеют Аристократы и Священники, в наследственную аренду мелким фермерам. Target Character Last Name утверждает, что Простолюдины — наше будущее. Расширение их прав и возможностей позволит модернизировать сельское хозяйство, а также повысить производительность труда и доходы государства.
9528outcome = neutral
9530fire_only_once = yes
9532dynamic_historical_event = {
9533tag = HAB
9534from = 1750.1.1
9535to = 1770.1.1
9536monthly_chance = 1
}
9539trigger = {
9540custom_tooltip = {
9541text = variable_hab_reforms_of_enlightenment_tt Просветительские реформы вступают в силу
9542has_variable = hab_reforms_of_enlightenment
}
}
9546immediate = {
9547create_character = {
9548first_name = name_francis.name_anthony
9549last_name = von_Raab
9550birth_date = 1722.12.21
9551birth_location = location:vienna
9553adm = {
20
60
}
9554dip = {
20
60
}
9555mil = {
20
40
}
9557save_scope_as = target_character
9558create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AПроведём реформы, которые предлагает Target Character Last Name.
9564add_stability = stability_severe_penalty (-12)
9565scale = 6
}
9566scope:target_character = {
9567move_country = root
}
9569add_estate_satisfaction = {
}
9572add_estate_satisfaction = {
}
9575add_estate_satisfaction = {
}
9578change_societal_value = {
}
BЕго идеи чересчур радикальны.
9583add_stability = stability_mild_bonus (7)
9584add_estate_satisfaction = {
}
9587add_estate_satisfaction = {
}
9590add_estate_satisfaction = {
}
9593change_societal_value = {
}
9594hidden_effect = {
9595kill_character_silently = scope:target_character
}