Событие

Обуздание Дуная

flavor_hab.103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6098

В Вене случилась катастрофа: Дунай снова вышел из берегов, затопил город и повредил важную инфраструктуру и дома. Местные жители находятся в тяжёлом положении. Они хотят, чтобы Правители помогли им восстановить разрушенное. Хотя такая помощь крайне важна, несколько влиятельных придворных предлагают принять меры по предотвращению разлива реки. Кажется, нам сможет помочь Target Character — известный инженер, который работал на Чёрном озере и строил мосты через Дунай. Надеемся, он придумает, как обуздать непокорную реку.

ТребуетАвстрияДержаваdynamic historical event.tagДунайско-баварскКультураimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6098

6099type = country_event
6100title = flavor_hab.103.title Обуздание Дуная
6101desc = flavor_hab.103.desc В Вене случилась катастрофа: Дунай снова вышел из берегов, затопил город и повредил важную инфраструктуру и дома. Местные жители находятся в тяжёлом положении. Они хотят, чтобы Правители помогли им восстановить разрушенное. Хотя такая помощь крайне важна, несколько влиятельных придворных предлагают принять меры по предотвращению разлива реки. Кажется, нам сможет помочь Target Character — известный инженер, который работал на Чёрном озере и строил мосты через Дунай. Надеемся, он придумает, как обуздать непокорную реку.
6102outcome = neutral
6104fire_only_once = yes
6106dynamic_historical_event = {
6107tag = HAB
6108from = 1770.1.1
6109to = 1800.1.1
6110monthly_chance = 1
}
6113trigger = {
6114owns = location:vienna
}
6117immediate = {
6118create_character = {
6119first_name = name_john.name_sigmund
6120last_name = Hubert
6121birth_date = 1736.6.6
6122birth_location = location:sopron
6124adm = {
20
70
}
6125dip = {
20
70
}
6126mil = {
20
70
}
6128save_scope_as = target_character
6129script = hab_hubert
6130create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AПусть Target Character Last Name построит дамбу. Наймём Select CString.
6136scale = -8
}
6137location:vienna = {
6138change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
6139every_pop = {
6140add_pop_size = {
6141value = pop_size
6142multiply = -0.05
}
}
}
6146scope:target_character = {
6147move_country = root
}
BПросто поможем пострадавшим.
6153scale = -3
}
6154location:vienna = {
6155change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
6156every_pop = {
6157add_pop_size = {
6158value = pop_size
6159multiply = -0.1
}
}
}
6163hidden_effect = {
6164kill_character_silently = scope:target_character
}
CРеки постоянно разливаются.
6170add_stability = stability_severe_penalty (-12)
6171location:vienna = {
6172change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
6173change_development = development_mild_penalty (-0.5)
6174every_pop = {
6175add_pop_size = {
6176value = pop_size
6177multiply = -0.2
}
}
}
6181hidden_effect = {
6182kill_character_silently = scope:target_character
}