Событие

Дворец Бельведер

flavor_hab.101in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5968

Бесконечно Select CString Target Character предлагает амбициозный план по повышению престижа Вены: строительство великолепного дворца Бельведер, который поразит всех своими размерами и красотой и станет символом могущества и величия Rank Ru GEN. Кроме того, в его просторных залах можно разместить коллекцию выдающихся творений мастеров Rank Ru GEN.

ТребуетАвстрияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:5968

5969type = country_event
5970title = flavor_hab.101.title Дворец Бельведер
5971desc = flavor_hab.101.desc Бесконечно Select CString Target Character предлагает амбициозный план по повышению престижа Вены: строительство великолепного дворца Бельведер, который поразит всех своими размерами и красотой и станет символом могущества и величия Rank Ru GEN. Кроме того, в его просторных залах можно разместить коллекцию выдающихся творений мастеров Rank Ru GEN.
5972outcome = neutral
5974fire_only_once = yes
5976dynamic_historical_event = {
5977tag = HAB
5978from = 1720.1.1
5979to = 1740.1.1
5980monthly_chance = 10
}
5983immediate = {
5984character:hab_hildebrandt ?= {
5984save_scope_as = target_character
}
}
5987trigger = {
5988character:hab_hildebrandt ?= {
5989is_alive = yes
}
5991owns = location:vienna
}

Варианты

AПриступим к строительству!
5996location:vienna = {
5997change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
5998change_development = development_severe_bonus (1)
}
6000location:vienna = {
6001construct_building = {
6002building_type = building_type:belvedere_palace
}
}
BСлишком дорогостоящий проект.
6009add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)