СобытиеИзменено в этой версии

Target Character Select CString

flavor_grm.1in_game/events/DHE/flavor_grm.txt:4
…

Сегодня Select CString из самых выдающихся деятелей нашего народа и Select CString нашей державы. Во время Select CString правления нам удалось распространить своё влияние на значительную часть Анатолии и подчинить себе многие соседние державы. Вне всяких сомнений, после Select CString смерти эти ленники попытаются посягнуть на богатства нашей страны, что может привести к росту недовольства и народным восстаниям…

Требуетbroken_away_subject_variableПеременнаяoption 2

Определениеin_game/events/DHE/flavor_grm.txt:4

5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = flavor_grm.1.title Target Character Select CString
8desc = flavor_grm.1.desc Сегодня Select CString из самых выдающихся деятелей нашего народа и Select CString нашей державы. Во время Select CString правления нам удалось распространить своё влияние на значительную часть Анатолии и подчинить себе многие соседние державы. Вне всяких сомнений, после Select CString смерти эти ленники попытаются посягнуть на богатства нашей страны, что может привести к росту недовольства и народным восстаниям…
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_grm.1.historical_info Бейлик Гермиян был основан в XIV веке Якубом I, который сумел завоевать и взять под контроль многие соседние земли. За сорок лет он подчинил себе Айдынидов, Саруханидов и Карасыдов, а также многократно вступал в конфликты с османами. После смерти Якуба I вассалы воспользовались ослабленным положением бейлика и объявили о своей независимости.
12trigger = {
13num_subjects > 1
}
16major = yes
18major_trigger = {
19OR = {
20is_neighbor_of = c:GRM
21is_rival_of = c:GRM
22is_enemy_of = c:GRM
23AND = {
24country_exists = c:AYD
25this = c:AYD
}
}
}
30illustration_tags = {
3110 = angry
3210 = exterior
}
35immediate = {
37previous_ruler ?= {
38save_scope_as = target_character
}
40save_scope_as = target_country
42every_subject = {
43root = {
44cancel_subject = prev
}
46set_variable = {
48years = 1
}
}
}

Варианты

ACommon String Nothing We Can Do
56historical_option = yes
58ai_chance = {
59factor = 10
}
62add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BМы не сдадимся без боя!
68ai_chance = {
69factor = 0
}
72every_known_country = {
73limit = {
}
76root = {
77if = {
78limit = {
79target = prev
}
}
81declare_war_with_cb = {
82target = prev
}
}
86else = {
87add_casus_belli = {
88target = prev
}
}
}
}
94add_stability = stability_extreme_penalty (-20)