СобытиеИзменено в этой версии

Скала Монако

flavor_gen.28in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1820
Скала Монако

Country — этой державе в 1191 году император Священной Римской империи Генрих VI передал во владение скалу Монако, после чего в 1215 году Country Adjectiveие гибеллины построили здесь свои укрепления. Однако в итоге скала была захвачена гвельфами: из-за внутренних конфликтов в Генуе они были вынуждены бежать из города, а затем под предводительством Франческо Гримальди захватили скалу, чтобы укрыться от преследующей их армии гибеллинов. Хотя формально скала Монако до сих пор принадлежит нам, семья Гримальди начала править там самостоятельно, постепенно расширяя владения и устанавливая свои порядки.

ТребуетГенуяДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1820

1821hide_portraits = yes
1822type = country_event
1823fire_only_once = yes
1824title = flavor_gen.28.title Скала Монако
1825desc = flavor_gen.28.desc Country — этой державе в 1191 году император Священной Римской империи Генрих VI передал во владение скалу Монако, после чего в 1215 году Country Adjectiveие гибеллины построили здесь свои укрепления. Однако в итоге скала была захвачена гвельфами: из-за внутренних конфликтов в Генуе они были вынуждены бежать из города, а затем под предводительством Франческо Гримальди захватили скалу, чтобы укрыться от преследующей их армии гибеллинов. Хотя формально скала Монако до сих пор принадлежит нам, семья Гримальди начала править там самостоятельно, постепенно расширяя владения и устанавливая свои порядки.
1826outcome = neutral
1827dynamic_historical_event = {
1828tag = GEN
1829from = 1400.1.1
1830to = 1440.1.1
1831monthly_chance = 5
}
1833trigger = {
1834OR = {
1835owns = location:nice
1836location:nice = {
1837owner = {
1838NOT = {
1838is_at_war_with = root
}
}
}
}
}
1843illustration_tags = {
184410 = happy
184510 = interior
}
1847immediate = {
1849location:nice = {
1850owner = {
1851save_scope_as = nice_owner
}
}
}

Варианты

AНам это нисколько не мешает.
1858historical_option = yes
1859add_estate_satisfaction = {
}
BЭто наши территории!
1866add_estate_satisfaction = {
}
1869location:nice = {
1870change_building_level_in_location = {
1872value = 1
1873owner = root
}
}