Событие

Country Adjectiveая инженерная школа в Мезьере

flavor_fra.540in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:16324
… ая инженерная школа в Мезьере

При Country Adjectiveом дворе появилась новая влиятельная фигура — Target Character. Select CString предлагает создать Country Adjectiveую школу инженерии в Мезьере — городе в Шато-Порсьен. По задумке, в этой школе должны готовить военных и гражданских инженеров, и её открытие станет настоящим прорывом. Однако на реализацию проекта уйдёт много средств.

ТребуетФранцияДержаваdynamic historical event.tagФрансийскКультураimmediateКатоличествоРелигияimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:16324

16325hide_portraits = yes
16326type = country_event
16327fire_only_once = yes
16328title = flavor_fra.540.title Country Adjectiveая инженерная школа в Мезьере
16329desc = flavor_fra.540.desc При Country Adjectiveом дворе появилась новая влиятельная фигура — Target Character. Select CString предлагает создать Country Adjectiveую школу инженерии в Мезьере — городе в Шато-Порсьен. По задумке, в этой школе должны готовить военных и гражданских инженеров, и её открытие станет настоящим прорывом. Однако на реализацию проекта уйдёт много средств.
16330outcome = neutral
16332dynamic_historical_event = {
16333tag = FRA
16334from = 1738.1.1
16335to = 1760.1.1
16336monthly_chance = 10
}
16339trigger = {
16340has_ruler = yes
16341owns = location:chateau_porcien
}
16344illustration_tags = {
1634510 = regular
1634610 = interior
}
16349immediate = {
16351ruler ?= {
16352save_scope_as = fra_ruler
}
16354create_character = {
16355first_name = name_mark.name_peter
16356last_name = de_voyer
16357adm = 41
16358dip = 52
16359mil = 79
16360culture = culture:french
16361birth_location = location:paris
16362religion = religion:catholic
16363birth_date = 1696.9.16
16365script = marc_de_voyer
16366save_scope_as = target_character
16367create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AЭта школа выпустит новое поколение талантливых инженеров!
16373historical_option = yes
16374hidden_effect = {
16375kill_character_silently = scope:target_character
}
16377change_gold_effect = {
16377scale = -3.50
}
16378add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
16379change_societal_value = {
16379value = societal_value_move_to_left (-10)
}
16380add_country_modifier = {
16380years = 10
16380mode = add
}
16381ai_chance = {
16382factor = 0.6
}
BМы построим школу, а Target Character Last Name получит повышение!
16388change_gold_effect = {
16388scale = -3.50
}
16389scope:target_character = {
16390move_country = root
16391add_character_modifier = {
16393years = 15
16394mode = add
}
}
16397change_societal_value = {
16397value = societal_value_move_to_left (-10)
}
16398add_country_modifier = {
16398years = 10
16398mode = add
}
16399ai_chance = {
16400factor = 0.3
}
CМы не можем позволить себе такие траты.
16406add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
16407add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
16408add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
16409hidden_effect = {
16410kill_character_silently = scope:target_character
}
16412ai_chance = {
16413factor = 0.1
}