Событие
Смерть Target Character Last Name

Fra Ruler получил печальное известие: Select CString и главный министр Target Character Last Name, прослужив ему верой и правдой многие десятилетия. Пока Fra Ruler и его ближайшие советники предаются скорби, другие занялись поисками кандидатов на пост главного министра.
Target Character Last Name больше не с нами, но многие Select CString протеже успели хорошо зарекомендовать себя при дворе и без сомнения станут достойными преемниками. Fra Ruler может выбрать одного из них или же вовсе не назначать главного министра.
ФранцияДержаваdynamic historical event.tagПравление ФлёриСтатический модификаторtriggerenable_fleury_road_legacy_modifierПеременнаяimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:16245
16246type = country_event
16247fire_only_once = yes
16248title = flavor_fra.534.title Смерть Target Character Last Name
16249desc = flavor_fra.534.desc Fra Ruler получил печальное известие: Select CString и главный министр Target Character Last Name, прослужив ему верой и правдой многие десятилетия. Пока Fra Ruler и его ближайшие советники предаются скорби, другие занялись поисками кандидатов на пост главного министра.
Target Character Last Name больше не с нами, но многие Select CString протеже успели хорошо зарекомендовать себя при дворе и без сомнения станут достойными преемниками. Fra Ruler может выбрать одного из них или же вовсе не назначать главного министра.
Target Character Last Name больше не с нами, но многие Select CString протеже успели хорошо зарекомендовать себя при дворе и без сомнения станут достойными преемниками. Fra Ruler может выбрать одного из них или же вовсе не назначать главного министра.
16250outcome = neutral
16252dynamic_historical_event = {
}
16259trigger = {
16260has_ruler = yes
16261exists = character:andre_hercule_fleury
16262character:andre_hercule_fleury ?= {
16263is_alive = no
}
}
16268illustration_tags = {
1626910 = regular
1627010 = interior
}
16273immediate = {
}
16275ruler ?= {
16276save_scope_as = fra_ruler
}
16278if = {
16282add_country_modifier = {
}
}
}