Событие
Сокращение затрат на Country Adjectiveий флот

Флот CL GEN, некогда достаточно крупный, чтобы на равных состязаться с флотами других держав, за последние десятилетия пришёл в упадок. Target Character, осознавая, что в военной махине CL GEN появилось слабое звено, а простор для совершенствования почти исчерпан, предлагает сократить будущие расходы на флот и перераспределить сэкономленные средства в пользу какого-либо коммерческого начинания. Можно даже поступить смелее и отменить все идущие военно-морские работы, сосредоточившись вместо этого на морской торговле.
И хотя у этой затеи ожидаемо нашлись противники, в чём-то Target Character Last Name Select CString: сэкономленные на флоте деньги можно направить на совершенствование сухопутных армий CL GEN.
ФранцияДержаваdynamic historical event.tagПравление ФлёриСтатический модификаторtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:15985
15986hide_portraits = yes
15987type = country_event
15988fire_only_once = yes
15989title = flavor_fra.530.title Сокращение затрат на Country Adjectiveий флот
15990desc = flavor_fra.530.desc Флот CL GEN, некогда достаточно крупный, чтобы на равных состязаться с флотами других держав, за последние десятилетия пришёл в упадок. Target Character, осознавая, что в военной махине CL GEN появилось слабое звено, а простор для совершенствования почти исчерпан, предлагает сократить будущие расходы на флот и перераспределить сэкономленные средства в пользу какого-либо коммерческого начинания. Можно даже поступить смелее и отменить все идущие военно-морские работы, сосредоточившись вместо этого на морской торговле.
И хотя у этой затеи ожидаемо нашлись противники, в чём-то Target Character Last Name Select CString: сэкономленные на флоте деньги можно направить на совершенствование сухопутных армий CL GEN.
И хотя у этой затеи ожидаемо нашлись противники, в чём-то Target Character Last Name Select CString: сэкономленные на флоте деньги можно направить на совершенствование сухопутных армий CL GEN.
15991outcome = neutral
15992image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
15993dynamic_historical_event = {
}
16000trigger = {
16001has_ruler = yes
16002navy_size_percentage >= 0.5
16003any_rival ?= {
16004navy_size >= root.navy_size
}
16006character:andre_hercule_fleury ?= {
16007is_alive = yes
}
}
16012illustration_tags = {
1601310 = regular
1601410 = exterior
}
16017immediate = {
16018ruler ?= {
16019save_scope_as = fra_ruler
}
16021character:andre_hercule_fleury ?= {
16022save_scope_as = target_character
}
}