Событие

Морские набеги на English Nation Adjectiveие войска увенчались успехом

flavor_fra.1174in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5190
Морские набеги на … ие войска увенчались успехом

Собрав армаду, Target Character Select CString разграбить несколько важных портов на English Nation Adjectiveом побережье, нарушив поставки припасов English Nation Adjectiveим солдатам в CL PREP. Пока Ruler Eng восстанавливает боеготовность своих войск, нам нужно воспользоваться преимуществом, которое Select CString Target Character!

ТребуетАнглияДержаваimmediate, triggerФранцияДержаваdynamic historical event.tagСтолетняя войнаСитуацияtriggerФранция может совершать морские набегиПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5190

5191type = country_event
5192title = flavor_fra.1174.title Морские набеги на English Nation Adjectiveие войска увенчались успехом
5193desc = flavor_fra.1174.desc Собрав армаду, Target Character Select CString разграбить несколько важных портов на English Nation Adjectiveом побережье, нарушив поставки припасов English Nation Adjectiveим солдатам в CL PREP. Пока Ruler Eng восстанавливает боеготовность своих войск, нам нужно воспользоваться преимуществом, которое Select CString Target Character!
5194outcome = neutral
5195fire_only_once = yes
5197dynamic_historical_event = {
5198tag = FRA
5199from = 1367.1.1
5200to = 1387.1.1
5201monthly_chance = 60
}
5204trigger = {
5205has_ruler = yes
5206custom_tooltip = {
5207text = variable_tt_fra_can_launch_naval_raids Франция может совершать морские набеги
5208has_variable = fra_can_launch_naval_raids
}
5210character:bertrand_guesclin ?= {
5210is_alive = yes
}
5211navy_size_percentage >= 0.75
5212country_exists = c:ENG
5213is_at_war_with = c:ENG
5214is_situation_active = situation:hundred_years_war
5215c:ENG ?= {
5216has_ruler = yes
}
5218area:home_counties_area = {
5219any_location_in_area = {
5220owner ?= c:ENG
5221is_coastal = yes
5222count > 4
}
}
5225area:west_country_area = {
5226any_location_in_area = {
5227owner ?= c:ENG
5228is_coastal = yes
5229count > 4
}
}
}
5234immediate = {
5235c:ENG ?= {
5236save_scope_as = english_nation
5237ruler ?= {
5238save_scope_as = ruler_eng
}
}
5241character:bertrand_guesclin ?= {
5242save_scope_as = target_character
}
5244area:home_counties_area = {
5245ordered_location_in_area = {
5246limit = {
5247owner ?= c:ENG
5248is_coastal = yes
}
5250order_by = development
5251position = 0
5252save_scope_as = target_location_1
}
5254ordered_location_in_area = {
5255limit = {
5256owner ?= c:ENG
5257is_coastal = yes
}
5259order_by = development
5260position = 1
5261save_scope_as = target_location_2
}
}
5264area:west_country_area = {
5265ordered_location_in_area = {
5266limit = {
5267owner ?= c:ENG
5268is_coastal = yes
}
5270order_by = development
5271position = 0
5272save_scope_as = target_location_3
}
5274ordered_location_in_area = {
5275limit = {
5276owner ?= c:ENG
5277is_coastal = yes
}
5279order_by = development
5280position = 1
5281save_scope_as = target_location_4
}
}
}
5286image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
5330after = {
5331remove_variable = fra_can_launch_naval_raids
}

Варианты

AПора выгнать English Nation Adjectiveих солдат из CL GEN!
5290c:ENG ?= {
5291add_country_modifier = {
5291years = 5
5291mode = add
}
}
5293custom_tooltip = {
5294text = ports_raided_by_guesclin Эти Concept получат модификатор «Нападение на порты» на 5 лет, а также получат prosperity mild penalty к Concept: Target Location 1, Target Location 2, Target Location 3, Target Location 4.
5295scope:target_location_1 = {
5296add_location_modifier = {
5298years = 5
5299mode = add
}
5301change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5303scope:target_location_2 = {
5304add_location_modifier = {
5306years = 5
5307mode = add
}
5309change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5311scope:target_location_3 = {
5312add_location_modifier = {
5314years = 5
5315mode = add
}
5317change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5319scope:target_location_4 = {
5320add_location_modifier = {
5322years = 5
5323mode = add
}
5325change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
}