СобытиеИзменено в этой версии

Target Character пишет «Новую хронику»

flavor_flo.38in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1160
… пишет «Новую хронику»

Во время своей поездки в LR ACC Target Location Rome Target Character был очарован историей древней столицы региона. Он обратился к нам с просьбой профинансировать его работу над «Новой хроникой» — подробным изложением истории города и всего региона. В будущем эта летопись несомненно станет ценным источником информации о жизни выдающихся деятелей, конфликтах и общественных нормах нашего времени.

ТребуетФлоренцияДержаваdynamic historical event.tagРимДержаваoption 2

Определениеin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1160

1161type = country_event
1162title = flavor_flo.38.title Target Character пишет «Новую хронику»
1163desc = flavor_flo.38.desc Во время своей поездки в LR ACC Target Location Rome Target Character был очарован историей древней столицы региона. Он обратился к нам с просьбой профинансировать его работу над «Новой хроникой» — подробным изложением истории города и всего региона. В будущем эта летопись несомненно станет ценным источником информации о жизни выдающихся деятелей, конфликтах и общественных нормах нашего времени.
1164outcome = neutral
1166fire_only_once = yes
1167dynamic_historical_event = {
1168tag = FLO
1169from = 1337.1.1
1170to = 1348.12.30
1171monthly_chance = 3
}
1174trigger = {
1175owns = location:florence
1176character:flo_giovanni_villani ?= {
1177owner = ROOT
1178is_alive = yes
}
}
1182image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
1184immediate = {
1185location:florence = {
1186save_scope_as = target_location
}
1188location:rome = {
1189save_scope_as = target_location_rome
}
1191character:flo_giovanni_villani = {
1191save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AСохранение истории всегда стоит своих денег!
1197scale = -4
}
1198location:florence = {
1199create_art = {
1200quality = 81
1201artist = scope:target_character
1202type = work_of_art_type:chronicle
1203key = nuova_cronica
}
}
BTarget Location Rome заслуживает собственную хронику.
1211trigger = {
1212country_exists = c:PAP
1213c:PAP = {
1214owns = location:rome
}
}
1218scale = -4
}
1219location:rome = {
1220create_art = {
1221quality = 81
1222artist = scope:target_character
1223type = work_of_art_type:chronicle
1224key = nuova_cronica
}
}
1228VALUE = 20
}
1230add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1231add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
1232c:PAP = {
1233add_opinion = {
1234target = root
1235modifier = opinion_pleased
}
}
CНам это не по карману.
1243add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1244change_societal_value = {
}